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	<id>https://linupedia.org/wiki/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TMU</id>
	<title>TMU - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Linupedia.org</subtitle>
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		<id>https://linupedia.org/wiki/mediawiki/index.php?title=TMU&amp;diff=24410&amp;oldid=prev</id>
		<title>TomcatMJ: Erklärung fürs NVIDIA-Wikibook und andere Artikel</title>
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		<updated>2008-02-25T07:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Erklärung fürs NVIDIA-Wikibook und andere Artikel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine '''TMU''' oder in Langform '''Texture Mapping Unit''' genannt, dient der Berechnung von Umformungungen und Anpassungen einer oder mehrere [[Textur|Texturen]] im Rahmen der Bearbetung durch die gesamte [[Rendering-Pipeline]] und ist heutzutage eine zu genau diesem Zweck optimierte Komponente eines [[GPU|Grafikprozessors]].&lt;br /&gt;
Siehe dazu auch im [[w:Texture Mapping|Wikipediaartikel über Texture Mapping]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Glossar|Zurück zum Glossar]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomcatMJ</name></author>
		
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