Intel Grafikchips: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Um die 3D-Funktion einfach und ohne Konsole zu aktivieren, geht man wie folgt vor: | ||
+ | Man öffnet in einem beliebigen Texteditor - wie z.b. kate - die ''xorg.conf'' als root, indem man in den "Befehl ausführen"-Dialog, der über das Tastenkürzel '''<Alt>+<F2>''' aufzurufen ist, folgendes eingibt: | ||
kdesu kate /etc/X11/xorg.conf | kdesu kate /etc/X11/xorg.conf | ||
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==Bearbeiten der xorg.conf== | ==Bearbeiten der xorg.conf== | ||
Nun ändert man die xorg.conf wie folgt ab: | Nun ändert man die xorg.conf wie folgt ab: | ||
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+ | ein. Angezeigt werden sollte | ||
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Aktuelle Version vom 8. August 2015, 10:20 Uhr
Autor: Z-City, Freecoffee, obec
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Infos
Die aktuellen Treiberversionen findet Ihr hier:
Nur noch den Chipsatz und danach das Betreibssystem wählen. Die Treiber liegen gepackt (als *.tar.gz) oder als RPM zur Verfügung.
Hinweis: Es sind nicht für alle Chipsätze Treiber für Linux verfügbar. Vielleicht sollte man in diesem Zusammenhang auf die neue Seite von intel speziell zu diesem Thema verweisen:
3D-Funktion aktivieren
In openSUSE sind die von Intel als OpenSource zur Verfügung gestellten Treiber bereits enthalten. Voraussetzung für die beschriebene Methode ist, dass die Grafikkarte von Intel bereits funktioniert, aber lediglich die 3D-Unterstützung fehlt.
xorg.conf als root öffnen
Um die 3D-Funktion einfach und ohne Konsole zu aktivieren, geht man wie folgt vor: Man öffnet in einem beliebigen Texteditor - wie z.b. kate - die xorg.conf als root, indem man in den "Befehl ausführen"-Dialog, der über das Tastenkürzel <Alt>+<F2> aufzurufen ist, folgendes eingibt:
kdesu kate /etc/X11/xorg.conf
(für KDE)
gnomesu gedit /etc/X11/xorg.conf
(für GNOME)
Bearbeiten der xorg.conf
Nun ändert man die xorg.conf wie folgt ab:
- Unter Section "Module" vor Load "glx" Load "dri" einfügen. Beispiel:
Section "Module" ... Load "dri" Load "glx" ...
- Unter Section "DRI" Mode 0666 einfügen bzw. auf 0666 ändern. Beispiel:
Section "DRI" ... Mode 0666 ...
Anschließend speichert man die Datei ab und startet das komplette System neu
Methode mit SaX2
Alternativ kann man auch in SaX2 ein Häkchen bei 3D-Beschleunigung setzen. Anschließend startet man den X-Server b.z.w. das System neu.
Überprüfen der 3D-Unterstützung
Zu Überprüfung gibt man in eine Konsole
glxinfo | grep rendering
ein. Angezeigt werden sollte
direct rendering: Yes
Nun ist die 3D-Beschleunigung orgdnungsgemäß aktiviert.