3D Spiele/Anwendungen unter Beryl/XGL verwenden: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist eine kurze Anleitung um die '''3D-Spiele und 3D-Anwendungen''' unter '''Beryl/XGL''' lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über ''<strg> <alt> <F8>'' zum Spiel und ''<strg> <alt> <F7>'' zurück zum Desktop wechseln können! | Dies ist eine kurze Anleitung um die '''3D-Spiele und 3D-Anwendungen''' unter '''Beryl/XGL''' lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über ''<strg> <alt> <F8>'' zum Spiel und ''<strg> <alt> <F7>'' zurück zum Desktop wechseln können! | ||
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Version vom 20. März 2007, 19:47 Uhr
ATI: Einleitung - Radeon - RadeonHD - fglrx -> Installationsvoraussetzungen - Installation - Manuelle Installation - Installationprüfung - Problemlösungen - SaX2 - FAQ - ATI Schluss |
Autor: FaNa
Dies ist eine kurze Anleitung um die 3D-Spiele und 3D-Anwendungen unter Beryl/XGL lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über <strg> <alt> <F8> zum Spiel und <strg> <alt> <F7> zurück zum Desktop wechseln können!
XGL vorbereiten
- yast2 » System » Editor für /etc/sysconfig-Dateien » Desktop » Display Manager » DISPLAYMANAGER_XGL_OPTS
An
-accel glx:pbuffer -accel xv:pbuffer
wird noch
-xorgAc
angefügt.
- Ergebnis:
-accel glx:pbuffer -accel xv:pbuffer -xorgAc
ATI: Einleitung - Radeon - RadeonHD - fglrx -> Installationsvoraussetzungen - Installation - Manuelle Installation - Installationprüfung - Problemlösungen - SaX2 - FAQ - ATI Schluss |