3D Spiele/Anwendungen unter Beryl/XGL verwenden: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist eine kurze Anleitung um die '''3D-Spiele und 3D-Anwendungen''' unter '''Beryl/XGL''' lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über ''<strg> <alt> <F8>'' zum Spiel und ''<strg> <alt> <F7>'' zurück zum Desktop wechseln können! | Dies ist eine kurze Anleitung um die '''3D-Spiele und 3D-Anwendungen''' unter '''Beryl/XGL''' lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über ''<strg> <alt> <F8>'' zum Spiel und ''<strg> <alt> <F7>'' zurück zum Desktop wechseln können! | ||
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*'''yast2 » System » Editor für /etc/sysconfig-Dateien » Desktop » Display Manager » DISPLAYMANAGER_XGL_OPTS''' | *'''yast2 » System » Editor für /etc/sysconfig-Dateien » Desktop » Display Manager » DISPLAYMANAGER_XGL_OPTS''' | ||
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Version vom 20. März 2007, 20:00 Uhr
ATI: Einleitung - Radeon - RadeonHD - fglrx -> Installationsvoraussetzungen - Installation - Manuelle Installation - Installationprüfung - Problemlösungen - SaX2 - FAQ - ATI Schluss |
Autor: FaNa
Dies ist eine kurze Anleitung um die 3D-Spiele und 3D-Anwendungen unter Beryl/XGL lauffähig zu machen, ohne den X-Server neu zu starten! Am Ende dieses How-To wird man über <strg> <alt> <F8> zum Spiel und <strg> <alt> <F7> zurück zum Desktop wechseln können!
Inhaltsverzeichnis
Installation
Vorbereiten von XGL
- yast2 » System » Editor für /etc/sysconfig-Dateien » Desktop » Display Manager » DISPLAYMANAGER_XGL_OPTS
Fügen Sie zu
-accel glx:pbuffer -accel xv:pbuffer
noch
-xorgAc
dahinter an.
Ergebnis:
-accel glx:pbuffer -accel xv:pbuffer -xorgAc
- Führen Sie danach folgendes aus:
sudo chmod 666 /dev/shm/ATI*
Einrichten von 'xlaunch'
- Öffnen Sie als normaler Benutzer (nicht-root) ein Terminal und geben nacheinander folgendes ein:
su
wget http://fatimademe.free.fr/truc/xlaunch
chmod 707 xlaunch
cp xlaunch /usr/local/bin
'xlaunch' verwenden
Herzlichen Glückwunsch!
Sie haben die Installation erfolgreich abgeschlossen und können sofort loslegen!
Um eine 3D-Anwendung im laufenden Betrieb von Beryl/XGL zu starten können sie ab sofort folgenden Befehl verwenden:
xlaunch <Name der Anwendung> |
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