NVIDIA-Wikibook/Installation
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Wie man zur Installation am besten vorgeht
Zuerst einmal sollte mans sich für einen Treiber entscheiden. Betreffs der gewünschten Features kann man dau die Konfigurationsübersichtsseite zu Rate ziehen und dann schonma vorab in der Treibermatrix oder in der Treiberauswahl nachschauen ob der Treiber denn die anvisierte Grafikkarte unterstützt.
Nachdem man sich für einen Treiber entschieden hat (also entweder den vesa-Treiber, den nv-Treiber, den nouveau-Treiber oder, was wohl am wahscheinlichsten sein dürfte, den proprietären nvidia-Treiber) arbeitet man in den Installationsvoraussetzungen je nach gewünschter Installationsart die allgemeinen Installationsvorraussetzungen für den nv-Treiber oder vesa-Treiber,allgemeinen Installationsvorraussetzungen für den nvidia-Treiber, die allgemeinesn Installationsvorraussetzungen für den nouveau-Treiber oder die distributionsspezifischen Installationsvorraussetzungen für den nvidia-Treiber durch und guckt sich spätestens jetzt bitte auch noch in der Treiberauswahl oder direkt in der Treibermatrix als Gesamtübersicht an welchen Treiber denn nun genau für die zu verwendende Grafikkarte benötigt wird. Der Umstieg von Grafikkarten anderer Hersteller zu NVIDIA-Grafikkarten oder andersherum ist Thema der Grafikkartenumstiegsanleitungsseite des NVIDIA-Wikibooks hier.
Danach geht man zum jeweiigen Installationsabschnitt für den nv-Treiber, vesa-Treiber, nouveau-Treiber, nvidia-Treiber(allgemeine Installationsmethode) oder nvidia-Treiber (distributionsspezifische Installationsmethode) und arbeitet diese durch. Dabei wird in einem Aufwasch auch direkt eine Grundkonfiguration vorgenommen.
Sollte diese nicht ausreichen, so sollte man im Anschluß zum Kapitel Konfiguration übergehen, in dem die genauere Konfiguration, besondere Optionen wie SLI und MultiGPU Betrieb, TwinView, Mutiheadbetrieb, TV-Out, Finetuning und weiteres erklärt wird. Für 3D Desktopeffekte, der Vorbereitung für eben diese und die Konfiguration der Zugrunde liegenden Dinge dient das gesonderte Kapitel 3D Desktops.