Bilder mit Image Magick skalieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine sehr gute und umfangreiche Sammlung von Beispielen und Einsatzmöglichkeiten sowie die genaue Erklärung (aller )der meisten Optionen, dazu jede Menge Beispiele mit Bildmaterial und jede Menge Hintergrundinfos gibts für die
 
Eine sehr gute und umfangreiche Sammlung von Beispielen und Einsatzmöglichkeiten sowie die genaue Erklärung (aller )der meisten Optionen, dazu jede Menge Beispiele mit Bildmaterial und jede Menge Hintergrundinfos gibts für die

Version vom 2. April 2007, 09:17 Uhr


Mit ImageMagik läßt sich auf der Konsole einiges machen. Unter anderem kann ich ganz bequem einen Haufen Bilder skalieren.

Ein einzelnes Bild skaliere ich wie folgt:

convert -resize 800x800 Bild.jpg Bild_klein.jpg

Ich habe absichtlich 800x800 eingegeben, damit das Seitenverhältnis erhalten bleibt. Wenn das ursprüngliche Bild z.B. eine Größe von 1024x768 hatte, wurde es nun auf 800x600 skaliert.


Wer keine Lust hat mit Pixelangaben zu arbeiten, kann stattdessen auch Prozentangaben verwenden:

convert -resize 50% Bild.jpg Bild_klein.jpg


Wenn ich aber eine Sammlung von 500 Bildern habe, möchte ich diesen Befehl nicht für jedes Bild wieder aufrufen. Wir können uns die Arbeit aber erleichtern. Dazu wechseln wir in das Verzeichnis mit den Bilder und geben folgendes ein:

ls -1 *.jpg | while read file; 
do convert -resize 50% "$file" "`basename thumb_"$file"`"; 
done

Mit diesem Aufruf wird jedes JPG-Bild im Verzeichnis um 50% verkleinert. Das verkleinerte Bild erhält einen Dateinamen nach folgenden Schema: thumb_Bildname.jpg Die ursprünglichen Dateien werden nicht verändert. Falls euch thumb_ nicht gefällt, ändert es einfach.


Achtung: Bevor ihr sowas macht, solltet ihr aber immer ein Backup der Bilder machen. Es kann immer mal etwas schief gehen und dann wären die Originale hin.


Für alle, die sich näher damit befassen wollen hier der Link zu den derzeitig wohl besten Informationen im Netz. (englisch)

Eine sehr gute und umfangreiche Sammlung von Beispielen und Einsatzmöglichkeiten sowie die genaue Erklärung (aller )der meisten Optionen, dazu jede Menge Beispiele mit Bildmaterial und jede Menge Hintergrundinfos gibts für die

Auch für die Freunde von 3D und Animationen gibt es im Graphics Lab jede Menge hilfreiches.


Danke an TeXpert für die hilfreichen Hinweise.



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