LaTeX/Grundlagen 2: Unterschied zwischen den Versionen

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(189 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
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= Grundlagen Teil 2 =
 
= Grundlagen Teil 2 =
  
Die Vorführung des ersten teiles.
+
<br>
 +
 
 +
Die Fortführung des ersten Teils.
 +
 
 +
<br>
  
 
=== Weiteres Seitenlayout ===
 
=== Weiteres Seitenlayout ===
  
 
Als Layout bezeichnet man eine Gesamterscheinung eines Medienproduktes.
 
Als Layout bezeichnet man eine Gesamterscheinung eines Medienproduktes.
 +
 +
<br>
  
 
==== Titel ====
 
==== Titel ====
Zeile 19: Zeile 25:
 
</pre>
 
</pre>
  
Dies würde eine zusätzliche Seite in unserem Dokument erstellen auf dessen der angegebene Titel in diesem falle '''LaTeX''' zu sehen ist.
+
Dies würde eine zusätzliche Seite in unserem Dokument erstellen. Auf ihr wäre der angegebene Titel '''LaTeX''' zu sehen.
 +
 
 +
<br>
  
 
===== Titel, Autor, Datum =====
 
===== Titel, Autor, Datum =====
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Die Titelseite wird an der Stelle erstellt an welcher der Befehl '''\maketitle''' im Dokument steht. Aussehen könnte dies dann so wie im Beispiel:
 
Die Titelseite wird an der Stelle erstellt an welcher der Befehl '''\maketitle''' im Dokument steht. Aussehen könnte dies dann so wie im Beispiel:
 +
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex titel.jpg|thumb|496px|center|Beispiel: Titel, Author, Datum unter LaTeX.]]
 
[[Bild:Latex titel.jpg|thumb|496px|center|Beispiel: Titel, Author, Datum unter LaTeX.]]
 +
 +
<br>
  
 
==== Neue Seite ====
 
==== Neue Seite ====
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erstellt werden.
 
erstellt werden.
 +
 +
<br>
  
 
==== Seitennummerierung ====
 
==== Seitennummerierung ====
  
Bei der Paginierung oder Seitennummerierung besteht die Möglichkeit der Abschaltung von Seitenzahlen, was aber nicht immer zu empfehlen ist. Besonders bei der Verwendung eines Inhaltverzeichnisses.
 
Hier wird gezeigt wie es geht:
 
 
<pre>
 
\pagenumbering{empty}
 
</pre>
 
 
Würde die Seitenzahlen deaktivieren und muss in die Präambel geschrieben werden.
 
  
 
===== Römische Seitenzahlen =====
 
===== Römische Seitenzahlen =====
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\pagenumbering{roman}
 
\pagenumbering{roman}
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex seitenzahl roemisch.jpg|thumb|34px|center|roman]]
 
[[Bild:Latex seitenzahl roemisch.jpg|thumb|34px|center|roman]]
 +
 +
<br>
  
 
===== Seitenzahl in Buchstaben =====
 
===== Seitenzahl in Buchstaben =====
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\pagenumbering{Alph}
 
\pagenumbering{Alph}
 
</pre>
 
</pre>
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex seitenzahl alph.jpg|thumb|27px|center|alph]]
 
[[Bild:Latex seitenzahl alph.jpg|thumb|27px|center|alph]]
  
==== Auflistungen ====
+
<br>
  
Bei einer Auflistung haben wir verschiedene Möglichkeiten der Darstellung.
+
===== Seitennummerierung abschalten =====
  
===== Punkt Auflistung =====
+
Bei der Paginierung oder Seitennummerierung besteht die Möglichkeit, Seitenzahlen abzuschalten. D.h. Kopf und Fusszeilen bleiben vollständig leer.
 +
Empfehlenswert ist dies allerdings nicht immer, besonders bei der Verwendung eines Inhaltsverzeichnisses.
  
Der entscheidende Punkt ist hier '''itemize'''.
+
Beispiel:
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\pagestyle{empty}
\begin{itemize}
 
  \item Zucker
 
  \item Salz
 
  \item Mehl
 
\end{itemize}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex itemize 1.jpg|thumb|center|95px|Beispiel einer Punkt Auflistung unter LaTeX.]]
 
  
===== Zahlen Auflistung =====
+
Würde die Seitenzahlen deaktivieren und kann schon in die Präambel geschrieben werden.
 +
 
 +
Wenn man nur bei einer einzelnen Seite die Seitennummerierung abschalten will, dann schreibt man den folgenden Befehl auf die Seite, die keine Nummerierung haben soll:
 +
 
 +
<pre>
 +
\thispagestyle{empty}
 +
</pre>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Auflistungen ====
 +
 
 +
Bei einer Auflistung haben wir verschiedene Möglichkeiten der Darstellung.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
===== Punkt Auflistung =====
  
Der wichtige Punkt ist hier '''enumerate''', ansonsten bleibt alles beim alten.
+
Der entscheidende Punkt ist hier '''itemize'''.
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  \begin{enumerate}
+
  \begin{itemize}
 
   \item Zucker
 
   \item Zucker
 
   \item Salz
 
   \item Salz
 
   \item Mehl
 
   \item Mehl
  \end{enumerate}
+
  \end{itemize}
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex enumerate 1.jpg|thumb|center|99px|Beispiel einer Zahlen Auflistung unter LaTeX.]]
+
<br>
  
===== Schlagwort Auflistung =====
+
[[Bild:Latex itemize 1.jpg|thumb|center|95px|Beispiel einer Punkt Auflistung unter LaTeX.]]
  
Bei '''description''' kann das Schlagwort selbst bestimmt werden, in diesem Falle ( Punkt 1 bis Punkt 3 ).
+
<br>
  
<pre>
+
===== Zahlen Auflistung =====
 +
 
 +
Der wichtige Punkt ist hier '''enumerate''', ansonsten bleibt alles beim alten.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{enumerate}
 +
  \item Zucker
 +
  \item Salz
 +
  \item Mehl
 +
\end{enumerate}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex enumerate 1.jpg|thumb|center|99px|Beispiel einer Zahlen Auflistung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
===== Schlagwort Auflistung =====
 +
 
 +
Bei '''description''' kann das Schlag.- oder Stichwort selbst bestimmt werden, in diesem Falle ( Punkt 1 bis Punkt 3 ).
 +
 
 +
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 
  \begin{description}
 
  \begin{description}
Zeile 139: Zeile 186:
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex description 1.jpg|thumb|center|132x|Beispiel einer Schlagwort Auflistung unter LaTeX.]]
 
[[Bild:Latex description 1.jpg|thumb|center|132x|Beispiel einer Schlagwort Auflistung unter LaTeX.]]
 +
 +
<br>
  
 
==== Fußnoten ====
 
==== Fußnoten ====
Zeile 158: Zeile 209:
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex fussnote 1.jpg|thumb|center|252px|Beispiel einer Fußnote unter LaTeX.]]
 
[[Bild:Latex fussnote 1.jpg|thumb|center|252px|Beispiel einer Fußnote unter LaTeX.]]
  
==== Randnotiz ====
+
<br>
 +
 
 +
<br>
  
Sollte mal ein Text verfasst werden bei dem es nötig sein sollte eine '''Randnotizen''' hinzuzufügen so kann dies mit '''\marginpar''' bewerkstelligt werden.
+
In der heutigen Typografie wird i.d.R. auf die untere Linie einer Fußnote verzichtet. Sie wird aus typografischer Sicht nicht benötigt und ist somit überflüssig. Um nun eine Fußnote ohne diese Linie erstellen zu können, setzen wir den Befehl: '''\let\footnoterule\relax''' voran.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\let\footnoterule\relax
 +
  Das ist eine Fußnote \footnote{ohne Linie am Seitenfussende} in diesem Dokument.
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex fussnote 2.jpg|thumb|center|622px|Beispiel einer Fußnote unter LaTeX ohne Linie.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Randnotiz ====
 +
 
 +
Eine '''Randnotiz''' kann man mit '''\marginpar''' hinzufügen.
  
 
<pre>
 
<pre>
Zeile 173: Zeile 247:
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
<br>
  
 
[[Bild:Latex notiz 1.jpg|thumb|center|529px|Beispiel einer Randnotiz unter LaTeX.]]
 
[[Bild:Latex notiz 1.jpg|thumb|center|529px|Beispiel einer Randnotiz unter LaTeX.]]
  
==== Zitate ====
+
<br>
  
Wer einen Text mit einem Zitat verfasst, kein Problem. Auf beiden Seiten eingerückte Zitate können ganz einfach geschrieben werden.
+
==== Verweise bzw. Querverweise innerhalb eines Dokuments ====
  
Beispiel:
+
Häufig nimmt man in Ausarbeitungen Bezug auf einen anderen Abschnitt der eigenen Ausarbeitung.
 +
Siehe oben, Kapitel V Seite 27
 +
Bei herkömmlichen Textverarbeitungen ist es schwierig, diese Verweise vor Fertigstellung der Arbeit zu setzen, da sich die angegebenen Seitenzahlen oder Kapitelbezeichnungen im Verlauf der Ausarbeitung des Dokuments noch ändern können.
  
<pre>
+
LaTeX bietet hier eine sehr einfache und komfortable Möglichket an, schon beim Schreiben des Dokuments Verweise zu setzen, welche im Falle einer Änderung der Seiten- oder Kapitelzahl automatisch mit angepasst werden. Das zeitintensive Überprüfen und Erstellen von Querverweisen nach Fertigstellung einer Arbeit kann somit entfallen, da sich LaTeX selbständig um die Verwaltung und Anpassung der Verweise kümmert.
\begin{document}
 
Ein Zitat bedeutet, das ich einen Text oder eine entsprechende Textstelle von irgend wo anders übernehme.
 
  
  \begin{quote}
+
<br>
  Dies ist nun das Zitat.
 
  \end{quote}
 
  
Ein Zitat wäre also ein expliziter Hinweis auf einen anderen Autoren. Man sollte aus Anstandsgrüden bei einem Zitat die Quelle oder ein  Literaturnachweis angeben.
+
Verweise bestehen unter LaTeX aus zwei Teilen:
\end{document}
+
# dem '''Anker''' (Ort, auf den verwiesen wird) und
</pre>
+
# dem '''Verweis''' selber.
  
[[Bild:Latex zitat 1.jpg|thumb|center|522px|Beispiel mit einem Zitat unter LaTeX.]]
+
<br>
  
==== Literaturverzeichnis ====
+
Als '''Anker''' dient der folgende Befehl:
  
Das einfügen von Literaturverzeichnissen ist ein bisschen aufwändiger, aber deshalb nicht schwerer. Wir müssen lediglich erst eine Umgebung für das Literaturverzeichnis schaffen.
+
<pre>
 +
\label{Labelbezeichnung}
 +
</pre>
 +
 
 +
Dieser Anker ist mit einer frei wählbaren ''Labelbezeichnung'' an die Stelle des Textes zu setzen, auf die später verwiesen werden soll. Sinnvollerweise sollte man den Anker am Anfang des entsprechenden Absatzes platzieren, auf den später Bezug genommen wird.
 +
 
 +
Als Verweis auf diesen Anker (Label) dienen die Befehle:
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\ref{Labelbezeichnung}  
\begin{thebibliography}{------}
 
 
 
\end{thebibliography}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
Mit den 6 Minuszeichen in den geschweiften Klammer, wird die spätere Breite des labels bestimmt, was natürlich entsprechend angepasst werden kann.
+
für einen '''Verweis auf einen Abschnitt''' und
Im Gesamten kann dies dann so aussehen:
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
  \pageref{Labelbezeichnung}
\begin{thebibliography}{------}
 
  \bibitem[Tux]{Tux}
 
  Linus Benedict Torvalds.
 
  {\em Software is like sex. Its better when its free.}
 
  17. September 1991
 
  \end{thebibliography}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex bibliography 1.jpg|thumb|center|489px|Beispiel eines Literaturverzeichnis unter LaTeX.]]
+
für einen '''Verweis auf die entsprechende Seite''' im Dokument.
  
==== Abstände ====
+
In den geschweiften Klammern ist hierbei die gleiche Labelbezeichnung zu wählen, welche man für den Anker vergeben hat. Auf diese Weise entstehen eindeutige Zuordnungen zwischen Anker und Verweis.
  
Man kann unter LaTeX bei Texten oder auch Bildern bestimmte Abstände einfügen. Hier hat man dann die Wahl zwischen:
+
<br>
  
* mm
+
===== Anwendungsbeispiel: =====
* cm
 
* pt
 
  
===== Abstand horizontal =====
+
Ein Anker wird so gesetzt:
 
 
Wir machen uns hierzu '''\hspace''' zunutze:
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
Damit\label{Surrogation} die Erbschaft dem Nacherben möglichst ungeschmälert erhalten bleibt, gehören zur
Das ist mein Text in dem jetzt \hspace{3 cm} ein drei cm Abstand ist.
+
Erbschaft nicht nur die vom Erblasser hinterlassenen Gegenstände, sondern auch deren Surrogate.
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex hspace 1.jpg|thumb|center|475px|Horizontaler Abstand unter LaTeX.]]
+
Verweisen kann man nun so:
 +
 
 +
<pre>
 +
Wie bereits oben geschildert (siehe oben, Kapitel \ref{Surrogation} auf Seite \pageref{Surrogation}) ...
 +
</pre>
 +
 
 +
Dies kann selbstverständlich auch in Fußnoten angewendet werden, wie das nachfolgende Beispiel zeigt:
 +
 
 +
<pre>
 +
Wie oben dargestellt wurde\footnote{Siehe oben, Abschnitt \ref{Surrogation}, Seite \pageref{Surrogation}}, ...
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
  
Die Maßeinheit ist hier cm.
+
==== Zitate ====
  
===== Abstand vertikal =====
+
Zitieren ist mit LaTeX kein Problem. Zitate werden mit LaTeX so dargestellt, dass bei dem zitierten Text beide Seiten des Textes im Vergleich zum übrigen Text eingerückt werden. Für Zitate kann man alternativ auf die Umgebungen '''quote''' oder '''quotation''' zugreifen.
  
Beim vertikalen einfügen eines Abstandes verwenden wir den Befehl: '''\vspace'''.
+
Beispiel:
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  Das ist mein Text in dem jetzt
+
  Ein Zitat bedeutet, das ich einen Text oder eine entsprechende Textstelle von irgend wo anders übernehme.
  
\vspace{1 cm}  
+
  \begin{quote}
 +
  Dies ist nun das Zitat.
 +
  \end{quote}
  
  ein ein cm Abstand ist.
+
  Ein Zitat wäre also ein expliziter Hinweis auf einen anderen Autoren. Man sollte aus Anstandsgrüden
 +
bei einem Zitat die Quelle oder ein Literaturnachweis angeben.
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex vspace 1.jpg|thumb|center|215px|Vertikaler Abstand unter LaTeX.]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex zitat 1.jpg|thumb|center|522px|Beispiel mit einem Zitat unter LaTeX.]]
  
Die Maßeinheit ist hier cm.
+
<br>
  
  
=== Mehrspaltiger Text ===
+
Bei der Verwendung der Umgebung '''quote''' findet keine Einrückung der ersten Zeile statt.
  
Für einen Mehrspaltigen Text müssen wir zuerst ein weiteres Paket mit in die Präambel aufnehmen um dieses zu laden, der entsprechende Befehl heisst:
+
Möchte man die erste Zeile eines Absatzes eingerückt haben, so muss anstelle der Umgebung '''quote''' die Umgebung '''quotation''' verwendet werden. Die Umgebung '''quotation''' eignet sich besser für längere Zitate, weche aus mehreren Absätzen bestehen und bei denen die ersten Zeilen neuer Absätze eingerückt werden sollen.
  
 
<pre>
 
<pre>
\usepackage{multicol}
+
\begin{document}
 +
Ein Zitat bedeutet, das ich einen Text oder eine entsprechende Textstelle von irgend wo anders übernehme.
 +
 
 +
  \begin{quotation}
 +
  Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat.
 +
  \end{quotation}
 +
 
 +
Ein Zitat wäre also ein expliziter Hinweis auf einen anderen Autoren. Man sollte aus Anstandsgrüden bei einem Zitat die Quelle oder ein  Literaturnachweis angeben.
 +
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
Das Kommande zur Verwendung ist dann so aufgebaut:
+
<br>
  
<pre>
+
[[Bild:Latex zitat 2.jpg|thumb|center|523px|Beispiel mit einem Zitat unter LaTeX.]]
\begin{multicols}{spaltenzahl}[titel]
+
 
\end{multicols}
+
<br>
</pre>
 
  
 +
==== Literaturverzeichnis ====
  
==== Zwei Spalten ====
+
Das Einfügen von Literaturverzeichnissen ist ein bisschen aufwändiger, aber deshalb nicht schwerer. Wir müssen lediglich erst eine Umgebung für das Literaturverzeichnis schaffen.
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
\begin{thebibliography}{------}
  
\begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
+
  \end{thebibliography}
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  \end{multicols}
 
 
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex multicols 1.jpg|thumb|504px|center|Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX]]
+
Mit den 6 Minuszeichen in den geschweiften Klammer, wird die spätere Breite des labels bestimmt, was natürlich entsprechend angepasst werden kann.
 
+
Im Gesamten kann dies dann so aussehen:
 
 
==== Drei Spalten ====
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\begin{thebibliography}{------}
 
+
  \bibitem[1961]{1}
\begin{multicols}{3}[Das ist der Titel]
+
  \textsc{Jan Tschichold}:
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
+
  {\em Geschichte der Schrift in Bildern.}
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
+
  Hamburg, 1961.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
+
  \end{thebibliography}
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  \end{multicols}
 
 
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex multicols 2.jpg|thumb|517px|center|Beispiel eines dreispaltigen textes unter LaTeX]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Literaturverzeichniss_6.png|thumb|center|489px|Beispiel eines Literaturverzeichnis unter LaTeX.]]
  
===== Weiteres =====
+
<br>
  
Weitere Möglichkeiten die wir haben sind zum Beispiel die Verwendung eines Striches zwischen den Spalten, genauso kann der Abstand zwischen diesen Spalten bestimmt werden oder die dicke des Trennstriches zwischen den Spalten.
+
Info: Genaueres und mehr Informationen zum Theme Literaturverzeichniss ist im [[Literaturverzeichnis_LaTeX| LaTeX WikiBook Literaturverzeichnisse]] beschrieben.
  
 +
<br>
  
====== Spaltenabstand ======
+
==== Abstände ====
  
Hier wird zuerst angegeben in welchem Abstand wir unsere Spalten möchten.
+
Man kann unter LaTeX bei Texten oder auch Bildern bestimmte Abstände einfügen. Hier hat man dann die Wahl zwischen:
  
 +
* mm
 +
* cm
 +
* pt
 +
* em
 +
* ex
 +
 +
Infos hierzu auch im Punkt [[LaTeX_Grundlagen#Ma.C3.9Feinheiten | Maßeinheiten]] vom Teil 1 der Grundlagen.
 +
 +
<br>
 +
 +
===== Abstand horizontal =====
 +
 +
Wir machen uns hierzu '''\hspace''' zunutze:
  
 
<pre>
 
<pre>
\setlength{\columnsep}{1cm}
+
\begin{document}
 +
Das ist mein Text in dem jetzt \hspace{3 cm} ein drei cm Abstand ist.
 +
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
====== Strichdicke ======
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex hspace 1.jpg|thumb|center|475px|Horizontaler Abstand unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Die Maßeinheit ist hier cm.
  
Hier wird unsere Strichdicke in der Masseinheit '''pt''' = '''Punkt Grösse''' angegeben.
+
<br>
  
<pre>
+
===== Abstand vertikal =====
\setlength{\columnseprule}{0.5pt}
 
</pre>
 
  
===== Beispiel  Zweispaltig =====
+
Beim vertikalen einfügen eines Abstandes verwenden wir den Befehl: '''\vspace'''.
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
Das ist mein Text in dem jetzt
  
  \setlength{\columnsep}{1cm}
+
  \vspace{1 cm}  
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
 
  \begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  \end{multicols}
 
  
 +
ein ein cm Abstand ist.
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex multicols 3.jpg|thumb|496px|center|Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex vspace 1.jpg|thumb|center|215px|Vertikaler Abstand unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
  
 +
Die Maßeinheit ist hier cm.
  
===== Beispiel  Vierspaltig =====
+
<br>
  
 +
=== Mehrspaltiger Text ===
  
Es geht natürlich genauso bei noch mehr Spalten:
+
Für einen mehrspaltigen Text müssen wir zuerst ein weiteres Paket mit in die Präambel aufnehmen um dieses zu laden, der entsprechende Befehl heisst:
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\usepackage{multicol}
 +
</pre>
 +
 
 +
Das Kommando zur Verwendung ist dann so aufgebaut:
  
\setlength{\columnsep}{1cm}
+
<pre>
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
+
\begin{multicols}{spaltenzahl}[titel]
  \begin{multicols}{4}[Das ist der Titel]
+
\end{multicols}
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
  \end{multicols}
 
 
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex multicols 4.jpg|thumb|501px|center|Beispiel eines vierspaltigen textes unter LaTeX]]
+
<br>
 
 
  
== Textrahmen ==
+
==== Zwei Spalten ====
 
 
Ab und an wird auch mal ein Rahmen um einen Text benötig, ich möchte hier kurz zeigen wie das genau funktioniert.
 
 
 
 
 
=== frame ===
 
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
\frame{Das ist ein Rahmen.}
 
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex rahmen 1.jpg|thumb|200px|center|Beispiel eines Textrahmen mit frame unter LaTeX]]
+
\begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
\end{multicols}
  
 
=== fbox ===
 
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\fbox{Das ist ein Rahmen.}
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex rahmen 2.jpg|thumb|215px|center|Beispiel eines Textrahmen mit fbox unter LaTeX]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex multicols 1.jpg|thumb|504px|center|Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX]]
  
 +
<br>
  
=== framebox ===
+
==== Drei Spalten ====
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
\framebox[5,0cm]{Das ist ein Rahmen.}
 
\end{document}
 
</pre>
 
 
[[Bild:Latex rahmen 3.jpg|thumb|308px|center|Beispiel eines Textrahmen mit framebox unter LaTeX]]
 
  
 +
\begin{multicols}{3}[Das ist der Titel]
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
\end{multicols}
  
== Spetzielle Rahmen ==
+
\end{document}
 +
</pre>
  
Es gibt noch weitere '''spetzielle''' Textrahmen für die man allerdings ein zusätzliches Paket benötigt. Um dieses Zusätzliche Paket verwenden zu können, schreiben wir wieder einen kleinen Eintrag in unsere Präambel:
+
<br>
  
<pre>
+
[[Bild:Latex multicols 2.jpg|thumb|517px|center|Beispiel eines dreispaltigen textes unter LaTeX]]
\usepackage{fancybox}
+
 
</pre>
+
<br>
  
 +
===== Weiteres =====
  
=== OvalBox ===
+
Weitere Möglichkeiten die wir haben sind zum Beispiel die Verwendung eines Striches zwischen den Spalten, genauso kann der Abstand zwischen diesen Spalten bestimmt werden oder die dicke des Trennstriches zwischen den Spalten.
  
<pre>
+
<br>
\begin{document}
 
\ovalbox{Das ist ein ovaler Rahmen.}
 
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex rahmen 4.jpg|thumb|276px|center|Beispiel eines Textrahmen mit ovalbox unter LaTeX]]
+
====== Spaltenabstand ======
  
 +
Hier wird zuerst angegeben, welchen Abstand wir zwischen unseren Spalten haben möchten.
  
=== ShadowBox ===
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\setlength{\columnsep}{1cm}
\shadowbox{Das ist ein Rahmen mit Schatten.}
+
</pre>
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex rahmen 5.jpg|thumb|236px|center|Beispiel eines Textrahmen mit shadowbox unter LaTeX]]
+
<br>
  
 +
====== Strichdicke ======
  
== Grafik einbinden ==
+
Hier wird unsere Strichdicke in der Masseinheit '''pt''' = '''Punkt Grösse''' angegeben.
 
 
Wer einmal eine Grafikdatei in sein Dokument einbinden muss ist hier richtig. Ich beschreibe ein paar unterschiedliche Wege dies zu tun, da es veraltete wie auch neuere Möglichkeiten gibt.
 
 
 
 
 
=== epsfig ===
 
 
 
Die bereits ältere Methode welche aber dennoch funktioniert wäre '''epsfig''' welches ich als erstes vorstellen möchte.
 
Zuerst muss in die Präambel der entsprechende Eintrag hinzugefügt werden damit das Paket geladen wird.
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\usepackage{epsfig}
+
\setlength{\columnseprule}{0.5pt}
 
</pre>
 
</pre>
  
Nachdem der Eintrag in die Präambel hinzugefügt wurde, möchte ich darauf hinweissen das bei der Verwendung von '''epsfig''' nur Dateien im Encapsulated PostScript Format verwendet werden können. Dies soll heissen, das Bilder welche sich in einem anderen Dateiformat befinden bei einer gewünschten Verwendung erst umgewandelt werden müssen.
+
<br>
Das Umwandeln aus einem *.jpeg, *.bmp, *.gif oder *.png geht recht einfach und sollte jede einfach Bildbearbeitungssoftware beherschen. Ich selbst empfehle für solche Dinge das Bildmanipulationsprogramm [[GIMP]] welches für die meisten Plattformen zur verfügung steht.
 
Hat meine eine Grafik im *.eps Format forliegen, so kann diese mit dem Befehl '''\epsfig{file=< dateiname >.eps}''' eingebunden werden.
 
  
<pre>
+
===== Beispiel  Zweispaltig =====
\epsfig{file=tux.eps}
 
</pre>
 
 
 
Hierbei wird dann die Datei '''tux.eps''' in das Dokument eingebunden was dann so aussehen kann:
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
+
\begin{document}
  
\usepackage[ngerman]{babel}
+
\setlength{\columnsep}{1cm}
\usepackage{epsfig}
+
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
 
+
  \begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
\begin{document}
+
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 
+
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
\epsfig{file=tux.eps}
+
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  \end{multicols}
  
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex epsfig 1.jpg|thumb|261px|center|Beispiel mit epsfig und einer *.eps Datei unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Latex multicols 3.jpg|thumb|496px|center|Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX]]
  
Anstelle von *.eps Grafiken, können mit Hilfe von epsfig auch [[PS - PostScript]] Dateien eingefügt werden.
+
<br>
Hierbei wird vollgender Befehl verwendet:
 
  
<pre>
+
===== Beispiel Vierspaltig =====
  \epsfig{figure=beispiel.ps}
 
</pre>
 
  
Hier würde die Datei '''beispiel.ps''' als Grafik in das Dokument eingebunden werden.
+
Es geht natürlich genauso bei noch mehr Spalten:
  
 
<pre>
 
<pre>
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
 
 
\usepackage[ngerman]{babel}
 
\usepackage{epsfig}
 
 
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  
  \epsfig{figure=beispiel.ps}
+
  \setlength{\columnsep}{1cm}
 +
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
 +
  \begin{multicols}{4}[Das ist der Titel]
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 +
  \end{multicols}
  
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex epsfig 2.jpg|thumb|229px|center|Beispiel mit epsfig und einer als Grafik eingebundenen PostScript Datei unter LaTeX.]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex multicols 4.jpg|thumb|501px|center|Beispiel eines vierspaltigen textes unter LaTeX]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Textrahmen ==
  
 +
Ab und an wird auch mal ein Rahmen um einen Text benötig, ich möchte hier kurz zeigen wie das genau funktioniert.
  
==== Bild Titel ====
+
<br>
  
Einer eingebundenen Grafik kann auch ein Titel mitgegeben werden was so aussehen würde. Zuerst sollte hierfür eine passende umgebung geschaffen werden.
+
=== frame ===
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
\frame{Das ist ein Rahmen.}
 +
\end{document}
 +
</pre>
  
\begin{figure}
+
<br>
\end{figure}
+
 
 +
[[Bild:Latex rahmen 1.jpg|thumb|200px|center|Beispiel eines Textrahmen mit frame unter LaTeX]]
  
\end{document}
+
<br>
</pre>
 
  
Anschliessend kann man ein Bild mit Titel in das Dokument einfügen:
+
=== fbox ===
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
\fbox{Das ist ein Rahmen.}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 +
<br>
  
\begin{figure}
+
[[Bild:Latex rahmen 2.jpg|thumb|215px|center|Beispiel eines Textrahmen mit fbox unter LaTeX]]
  
  \epsfig{file=tux.eps}
+
<br>
  \caption{Das ist Tux der Pinguin}
 
  
\end{figure}
+
=== framebox ===
  
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\framebox[5,0cm]{Das ist ein Rahmen.}
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex epsfig 3.jpg|thumb|349px|center|Beispiel mit epsfig und einem Bild mit Titel unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Latex rahmen 3.jpg|thumb|308px|center|Beispiel eines Textrahmen mit framebox unter LaTeX]]
  
==== Grafiken Platzieren ====
+
<br>
 +
 
 +
== Spezielle Rahmen ==
  
Im Dokument eingefügte Grafiken können an verschiedenen Stellen platziert werden, hierfür werden drei Buchstaben verwendet:
+
Es gibt noch weitere '''spezielle''' Textrahmen für die man allerdings ein zusätzliches Paket benötigt. Um dieses Zusätzliche Paket verwenden zu können, schreiben wir wieder einen kleinen Eintrag in unsere Präambel:
  
* h
+
<pre>
* t
+
\usepackage{fancybox}
* b
+
</pre>
  
Mit '''(h)''' wird versucht die eingefügte Grafik an der Stelle im Dokument zu platzieren an dieser auch der entsprechende Befehl in der Quelldatei steht.
+
<br>
Sollte der Befehl auf der 2ten von 3 Seiten sein, so wird versucht die Grafik auf der zweiten Seite einzufügen.
 
Der Buchstabe '''(t)''' versucht die Grafik an den Anfang des entsprechenden dokumentes zu platzieren, das bedeutet das versucht wird die Grafik auf der ersten Seite darzustellen. Und zuguterletzt wird durch '''(b)''' versucht die Grafik an das Ende des Dokumentes zu setzen.
 
  
Hier zwei Beispiele dazu:
+
=== OvalBox ===
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
Das ist ein Text...
+
\ovalbox{Das ist ein ovaler Rahmen.}
 +
\end{document}
 +
</pre>
  
\begin{figure}[h]
+
<br>
  
  \epsfig{file=tux.eps}
+
[[Bild:Latex rahmen 4.jpg|thumb|276px|center|Beispiel eines Textrahmen mit ovalbox unter LaTeX]]
  
\end{figure}
+
<br>
...und hier ein weiterer Text
 
  
\end{document}
+
=== ShadowBox ===
</pre>
 
 
 
[[Bild:Latex epsfig 4.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (h) unter LaTeX.]]
 
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
Das ist ein Text...
+
\shadowbox{Das ist ein Rahmen mit Schatten.}
 
 
\begin{figure}[t]
 
 
 
  \epsfig{file=tux.eps}
 
 
 
\end{figure}
 
 
 
...und hier ein weiterer Text
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex epsfig 5.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (t) unter LaTeX.]]
+
<br>
  
Bei '''b''' würde eine neue weitere '''letzte''' Seite erzeugt an diese die Grafik gestellt wird.
+
[[Bild:Latex rahmen 5.jpg|thumb|236px|center|Beispiel eines Textrahmen mit shadowbox unter LaTeX]]
  
<pre>
+
<br>
\begin{document}
 
Das ist ein Text...
 
  
\begin{figure}[b]
+
== Grafik einbinden ==
  
  \epsfig{file=tux.eps}
+
Wer einmal eine Grafikdatei in sein Dokument einbinden muss ist hier richtig. Ich beschreibe ein paar unterschiedliche Wege dies zu tun, da es veraltete wie auch neuere Möglichkeiten gibt. Anbei bitte ich beide zu lesen.
  
\end{figure}
+
<br>
  
...und hier ein weiterer Text
+
=== epsfig ===
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex epsfig 6.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (b) auf der letzten Seite im Dokument.]]
+
Die bereits ältere Methode welche aber dennoch funktioniert wäre '''epsfig''' welches ich als erstes vorstellen möchte.
 +
Zuerst muss in die Präambel der entsprechende Eintrag hinzugefügt werden damit das Paket geladen wird.
  
==== Umranden ====
+
<pre>
 +
\usepackage{epsfig}
 +
</pre>
  
Umranden können wir mit '''\fbox{}''' so auch bei eingefügten Grafiken, hier ein Beispiel:
+
Nachdem der Eintrag in die Präambel hinzugefügt wurde, möchte ich darauf hinweisen, dass bei der Verwendung von '''epsfig''' nur Dateien im Encapsulated PostScript Format verwendet werden können. Dies soll heissen, das Bilder welche sich in einem anderen Dateiformat befinden bei einer gewünschten Verwendung erst umgewandelt werden müssen.
 +
Das Umwandeln aus einem *.jpeg, *.bmp, *.gif oder *.png geht recht einfach und sollte jede einfach Bildbearbeitungssoftware beherschen. Ich selbst empfehle für solche Dinge das Bildmanipulationsprogramm [[GIMP]] welches für die meisten Plattformen zur verfügung steht.
 +
Hat meine eine Grafik im *.eps Format forliegen, so kann diese mit dem Befehl '''\epsfig{file=< dateiname >.eps}''' eingebunden werden.
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\epsfig{file=tux.eps}
Das ist ein Text...
+
</pre>
  
\begin{figure}[h]
+
Hierbei wird dann die Datei '''tux.eps''' in das Dokument eingebunden was dann so aussehen kann:
  
  \fbox{
+
<pre>
 
+
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
  \epsfig{file=tux.eps}
 
  
  }
+
\usepackage[ngerman]{babel}
 +
\usepackage{epsfig}
  
  \end{figure}
+
\begin{document}
 +
 
 +
  \epsfig{file=tux.eps}
  
...und hier ein weiterer Text
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex epsfig 7.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und fbox unter LaTeX.]]
+
<br>
Der Inhalt der geschweiften '''{..}'''Klammern beim Befehl '''fbox''' wird umrandet.
 
  
 +
[[Bild:Latex epsfig 1.jpg|thumb|261px|center|Beispiel mit epsfig und einer *.eps Datei unter LaTeX.]]
  
=== graphicx ===
+
<br>
  
Hier möchte ich nun die zweite und damit neuer Möglichkeit zeigen um Grafik in ein Dokument einzufügen.
+
Anstelle von *.eps Grafiken, können mit Hilfe von epsfig auch [[PS - PostScript]] Dateien eingefügt werden.
Als erstes müssen wir wieder ein Paket laden und hier den entsprechenden Befehl in die Präambel mit aufnehmen.
+
Hierbei wird vollgender Befehl verwendet:
  
 
<pre>
 
<pre>
\usepackage{graphicx}
+
\epsfig{figure=beispiel.ps}
 
</pre>
 
</pre>
  
Mit dem Paket '''graphicx''' ist es uns möglich, weitere Dateiformate in unser Dokument einzufügen. Zu diesen geören zum Beispiel *.jpeg, *.png oder auch *.bmp.
+
Hier würde die Datei '''beispiel.ps''' als Grafik in das Dokument eingebunden werden.
Der kleine aber feine Unterschied im Vergleich zu dem *.eps Format ist der, das die Bildgrösse expliziet mit angegeben werden muss. Bei einer *.eps Datei werden diese Informationen der Grafikdatei entnommen. Funktionieren tut das angeben der Grösse vollgendermassen:
 
  
 
<pre>
 
<pre>
[bb=0 0 165 198]
+
\documentclass[a4paper,10pt]{article}
</pre>
 
  
Wie im Beispiel zu sehen sind hier die Zahlen 230 und 276 vorhanden welche nichts anderes bedeuten als '''230x276''' PostScript-Punkte. Diese sogenannten '''PostScript-Punkte''' sind bitte nicht zu verwechseln mit den sogenannten '''Pixeln'''. Die beiden Grössen, '''PostScript-Punkte''' und '''Pixel''' lassen sich aber ineinander umrechnen.
+
\usepackage[ngerman]{babel}
Hierbei entspricht '''1'''PostScript-Punkte ungefähr '''1,39''' Pixel. Die Pixelgrösse '''mal 0,72 ''' ergiebt dann die PS-Points. Die beiden Nullen müssen unbedingt angegeben werden. Hier noch einmal gerechnet anhand eines beispieles:
+
\usepackage{epsfig}
  
Unser Bild hat 230 x 276 Pixel, also rechnen wir:
+
\begin{document}
  
230 x 0.72 = '''165'''
+
\epsfig{figure=beispiel.ps}
  
276 x 0.72 = '''198'''
+
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex epsfig 2.jpg|thumb|229px|center|Beispiel mit epsfig und einer als Grafik eingebundenen PostScript Datei unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
  
Die '''165x198''' PostScript-Punkte sind dann wie oben im Beispiel zu schreiben.
+
==== Bild Titel ====
  
Der gesammte Eintrag für ein Bild würde dann so aussehen:
+
Einer eingebundenen Grafik kann auch ein Titel mitgegeben werden was so aussehen würde. Zuerst sollte hierfür eine passende umgebung geschaffen werden.
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
 
  \begin{figure}
 
  \begin{figure}
 +
\end{figure}
  
  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
 
 
\end{figure}
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
Hier würde dann die Grafikdatei '''tux.png''' in das Dokument eingefügt werden.
+
Anschliessend kann man ein Bild mit Titel in das Dokument einfügen:
 
 
[[Bild:Latex graphics 1.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und einer *.png Grafikdatei unter LaTeX.]]
 
 
 
 
 
==== Bild Titel ====
 
 
 
Ein Titel für das Bild wird auf die gleiche Art und Weisse mit angegeben wie bei der Verwendung von '''epsfig'''.
 
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
 
  \begin{figure}
 
  \begin{figure}
  
   \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
+
   \epsfig{file=tux.eps}
 
   \caption{Das ist Tux der Pinguin}
 
   \caption{Das ist Tux der Pinguin}
  
 
  \end{figure}
 
  \end{figure}
 +
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex graphics 2.jpg|thumb|311px|center|Beispiel mit graphics und einem Bildtitel unter LaTeX.]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex epsfig 3.jpg|thumb|349px|center|Beispiel mit epsfig und einem Bild mit Titel unter LaTeX.]]
  
 +
<br>
  
 
==== Grafiken Platzieren ====
 
==== Grafiken Platzieren ====
  
Auch hier wird genau so vorgegangen wie bereits im '''epsfig''' Teil weiter oben erwähnt.
+
Im Dokument eingefügte Grafiken können an verschiedenen Stellen platziert werden, hierfür werden drei Buchstaben verwendet:
Durch genau das selbe Vorgehen, zeige ich hier nur ein Beispiel, und verweisse auf ''' Punkt 1.3.1.2'''  
+
 
 +
* h
 +
* t
 +
* b
 +
 
 +
Mit '''(h)''' wird versucht die eingefügte Grafik an der Stelle im Dokument zu platzieren an dieser auch der entsprechende Befehl in der Quelldatei steht.
 +
Sollte der Befehl auf der 2ten von 3 Seiten sein, so wird versucht die Grafik auf der zweiten Seite einzufügen.
 +
Der Buchstabe '''(t)''' versucht die Grafik an den Anfang des entsprechenden dokumentes zu platzieren, das bedeutet das versucht wird die Grafik auf der ersten Seite darzustellen. Und zuguterletzt wird durch '''(b)''' versucht die Grafik an das Ende des Dokumentes zu setzen.
 +
 
 +
Hier zwei Beispiele dazu:
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
Das ist ein Text...
 +
 
  \begin{figure}[h]
 
  \begin{figure}[h]
  
   \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
+
   \epsfig{file=tux.eps}
  \caption{Das ist Tux der Pinguin}
 
  
 
  \end{figure}
 
  \end{figure}
 +
...und hier ein weiterer Text
 +
 
\end{document}
 
\end{document}
</pre>
+
</pre>  
  
[[Bild:Latex graphics 3.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und der Prosition (h) unter LaTeX.]]
+
<br>
  
==== Umranden ====
+
[[Bild:Latex epsfig 4.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (h) unter LaTeX.]]
  
Auch beim umranden der Grafik verwenden wir das selbe vorgehen wie unter '''epsfig Punkt 1.3.1.3'''
+
<br>
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
Das ist ein Text...
  
  Ich bin der Tux...
+
  \begin{figure}[t]
  
   \begin{figure}[h]
+
   \epsfig{file=tux.eps}
  
  \fbox{
+
\end{figure}
    \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
 
  }
 
 
 
  \end{figure}
 
 
 
...der Linux Tux aus Tuxhausen.
 
  
 +
...und hier ein weiterer Text
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex graphics 4.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und Rahmen um die eingebundene Grafik unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Latex epsfig 5.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (t) unter LaTeX.]]
  
== Tabellen ==
+
<br>
  
Ab und an ist es nötig in dem Dokument welches man gerade verfasst eine Tabelle zur besseren darstellung zu verwenden. Wie man genau eine Tabelle unter LaTeX in einem Dokument erstellt möchte ich hier zeigen.  
+
Bei '''b''' würde eine neue weitere '''letzte''' Seite erzeugt an diese die Grafik gestellt wird.
  
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
Das ist ein Text...
  
=== Tabellenumgebung ===
+
\begin{figure}[b]
  
Zuerst benötigen wir eine passende Umgebung für diese Tabelle, welche wir so erzeugen.
+
  \epsfig{file=tux.eps}
  
<pre>
+
  \end{figure}
\begin{document}
 
 
 
\begin{tabular}{|l|c|r|}
 
  \end{tabular}
 
  
 +
...und hier ein weiterer Text
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
 +
<br>
  
=== Tabelleninhalt ===
+
[[Bild:Latex epsfig 6.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und (b) auf der letzten Seite im Dokument.]]
  
Für jede Spalte benötigen wir einen Buchstaben, welche dann der Ausrichtung dienen. Ich habe in diesem beispiel drei Buchstaben angegeben für eine Tabelle mit drei Spalten. Getrennt werden diese drei Buchstaben durch den wagerechten Strich '''|''' welche die Begrenzung d.h. die Spaltenlinien darstellt.
+
<br>
Die Bedeutung der drei Buchstaben ist vollgende. Durch '''l''' was ein kleinen '''L''' ist wird der Inhalt linksbündig dargestellt. Durch das kleine '''c''' wird dieser genau in der Mitte, also Zentriert dargestellt. Das kleine '''c''' steht also für das Wort Center. Zuguterletzt wie soll es auch anderst sein, haben wir noch das kleine '''r''' als Buchstaben welches für einen rechtsbündigen Inhalt steht.
 
  
* l - left
+
==== Umranden ====
* c - center
 
* r - right
 
  
Hier nun der Tabelleninhalt:
+
Umranden können wir mit '''\fbox{}''' so auch bei eingefügten Grafiken, hier ein Beispiel:
  
 
<pre>
 
<pre>
\hline
+
\begin{document}
Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
+
Das ist ein Text...
1 & 2 & 3\\ \hline
 
</pre>
 
  
Wie in diesem Beispiel zu sehen, haben wir den Befehl '''\hline''' verwendet der eine horizontallinie ausgiebt. '''Spalte 1''','''Spalte 2''' und '''Spalte 3''' geben den Inhalt der drei Spalten aus. Genau soll das heissen, das ihr die drei Wörter Spalte... ersetzten könnt durch irgend etwas anderes was später in der Tabelle stehen soll.
+
\begin{figure}[h]
Getrennt werden die einzelnen Spalten der Tabelle duch das '''UND''' Zeichen '''&'''. Die Zahlen '''1''' , '''2''' und '''3''' sind die Inhalte der zweiten Tabellenzeile und werden wie in der ersten Zeile durch das '''UND''' Zeichen '''&''' getrennt. Der Befehl '''\\''' erzwingt einen Zeilenumbruch wie wir ihn schon zum Anfang des Buches kennengelernt haben.
 
  
 +
  \fbox{
 +
 
 +
  \epsfig{file=tux.eps}
  
=== Tabellenbeispiel ===
+
  }
  
Als fertiger Quelltext müsste dies dann so aussehen:
+
\end{figure}
  
<pre>
+
...und hier ein weiterer Text
\begin{document}
+
\end{document}
 +
</pre>
  
\begin{tabular}{|l|c|r|}
+
<br>
  
  \hline
+
[[Bild:Latex epsfig 7.jpg|thumb|center|Beispiel mit epsfig und fbox unter LaTeX.]]
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
 
  1 & 2 & 3\\ \hline
 
  
\end{tabular}
+
<br>
  
\end{document}
+
Der Inhalt der geschweiften '''{..}''' Klammern beim Befehl '''fbox''' wird umrandet.
</pre>
 
  
[[Bild:Latex tabelle 1.jpg|thumb|center|231px|Beispiel einer dreispaltigen Tabelle unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
=== graphicx ===
  
==== Grössere Tabelle ====
+
Hier möchte ich nun die zweite und damit neuer Möglichkeit zeigen um Grafik in ein Dokument einzufügen.
 +
Als erstes müssen wir wieder ein Paket laden und hier den entsprechenden Befehl in die Präambel mit aufnehmen.
  
Hier ein weiteres Beispiel einer etwas grösseren Tabelle mit 5 Spalten und 5 Zeilen, aber genau der gleiche Prinzip bzw. das gleiche vorgehen.
+
<pre>
Die kleine Besonderheit wäre hier das im Vergleich zur ersten Tabelle der Inhalt aller Spalten durch '''c''' Zentreirt wurde.
+
\usepackage{graphicx}
 +
</pre>
 +
 
 +
Mit dem Paket '''graphicx''' ist es uns möglich, weitere Dateiformate in unser Dokument einzufügen. Zu diesen geören zum Beispiel *.jpeg, *.png oder auch *.bmp.  
 +
Der kleine aber feine Unterschied im Vergleich zu dem *.eps Format ist der, das die Bildgrösse expliziet mit angegeben werden muss. Bei einer *.eps Datei werden diese Informationen der Grafikdatei entnommen. Man gibt die Grösse folgendermaßen an:
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
[bb=0 0 165 198]
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
 
  \hline
 
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
 
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
\end{tabular}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex tabelle 2.jpg|thumb|center|347px|Beispiel einer 5 Spalten u. Zeilen Tabelle unter LaTeX.]]
+
Wie im Beispiel zu sehen sind hier die Zahlen 230 und 276 vorhanden welche nichts anderes bedeuten als '''230x276''' PostScript-Punkte. Diese sogenannten '''PostScript-Punkte''' sind bitte nicht zu verwechseln mit den sogenannten '''Pixeln'''. Die beiden Grössen, '''PostScript-Punkte''' und '''Pixel''' lassen sich aber ineinander umrechnen.
 +
Hierbei entspricht '''1'''PostScript-Punkte ungefähr '''1,39''' Pixel. Die Pixelgrösse '''mal 0,72 ''' ergiebt dann die PS-Points. Die beiden Nullen müssen unbedingt angegeben werden. Hier noch einmal gerechnet anhand eines beispieles:
  
 +
Unser Bild hat 230 x 276 Pixel, also rechnen wir:
  
=== Zusammenfügen von Zeilen ===
+
230 x 0.72 = '''165'''
  
Wer in einer Tabelle div. Zeilen zusammen fügen muss, kann dies mit Hilfe von '''cline''' erledigen.
+
276 x 0.72 = '''198'''
 +
 
 +
Die '''165x198''' PostScript-Punkte sind dann wie oben im Beispiel zu schreiben.
 +
 
 +
Der gesammte Eintrag für ein Bild würde dann so aussehen:
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
 +
\begin{figure}
  
\begin{tabular}{|c|c|c|c|}
+
   \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
 
 
   \hline
 
 
 
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 \\
 
 
 
  \cline{1-2} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline
 
              1 & 2 & 3 & 4 \\ 
 
  \cline{3-4} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline
 
 
 
\end{tabular}
 
  
 +
\end{figure}
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
Wir geben in unserem Beispiel mit '''cline''' in den geschweiften Klammern an das wir die '''Zeilen 1''' und '''Zeile 2''' der '''Spalten 1''' und '''Spalte 2''' weiterhin mit einer Horizontallinie trennen, da der Befehl für die Horizontallinie in diesem Quellcode nicht mehr vorhanden ist um zwei Zeilen zusammen zu fügen.  
+
Hier würde dann die Grafikdatei '''tux.png''' in das Dokument eingefügt werden.
  
Schaut euch diesen Quellcode mit dem einer normalen Tabele weiter oben etwas genauer an und ihr werdet feststellen, das der Befehl '''\hline''' an zwei Stellen nicht mehr vorhanden ist.
+
<br>
  
Genau das gleiche gilbt auch fuer die '''Zeile 3''' und '''Zeile 4''' sowie fuer die '''Spalten 3''' und '''Spalte 4'''.
+
[[Bild:Latex graphics 1.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und einer *.png Grafikdatei unter LaTeX.]]
  
[[Bild:Latex tabelle 3.jpg|thumb|center|279px|Beispiel einer Tabelle unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
==== Bild Titel ====
  
=== Tabellen Überschrift ===
+
Ein Titel für das Bild wird auf die gleiche Art und Weisse mit angegeben wie bei der Verwendung von '''epsfig'''.
 
 
Wir haben nun vor einer Tabelle noch eine kleine mehrspaltige Überschrift zu geben. Dazu verwenden wir den Befehl '''\multicolumn'''. Wir geben in den ersten geschweiften Klammern die '''Spaltenanzahl''' ein, über die sich unsere Überschrift erstrecken soll. In den zweiten geschweiften Klammern geben wir unsere Ausrichtung an wie wir sie schon weiter oeben kennengelernt haben '''l''','''c''','''r'''. Und in den dritten geschweiften Klammern unseren '''Überschriftstext'''.
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\multicolumn{Spaltenanzahl}{Ausrichtung}{Der Text}
+
\begin{document}
</pre>
+
\begin{figure}
  
In einer Tabelle kann dies dann zum Beispiel so aussehen:
+
  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
 +
  \caption{Das ist Tux der Pinguin}
  
<pre>
+
  \end{figure}
\begin{document}
 
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
 
  \hline
 
  \multicolumn{5}{|c|}{Meine Ueberschrift}\\ \hline
 
    Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 
  \end{tabular}
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex tabelle 4.jpg|thumb|center|338px|Beispiel einer Tabellenüberschrift unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Latex graphics 2.jpg|thumb|311px|center|Beispiel mit graphics und einem Bildtitel unter LaTeX.]]
  
== Linien ==
+
<br>
  
Um unter LaTeX Linien zu erstellen, nutzen wir den Befehl '''line''' mit den Angaben für die Horizontale, Vertikale Prosition und der Angabe für die Länge unserer Linie.
+
==== Grafiken Platzieren ====
  
Die Syntax:
+
Auch hier wird genau so vorgegangen wie bereits im '''epsfig''' Teil weiter oben erwähnt.
 +
Durch genau das selbe Vorgehen, zeige ich hier nur ein Beispiel, undverweisse auf ''' Punkt 1.3.1.2'''
  
 
<pre>
 
<pre>
\line(h,v){l}
+
\begin{document}
</pre>
+
\begin{figure}[h]
  
Das '''(h)''' steht für '''Horizontale''' das '''(v)''' für die '''Vertikale''' und das '''(l)''' für die Länge der Linie.
+
  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
Die Zahlenwerte reichen hierbei von -6 über 0 bis zu +6.
+
  \caption{Das ist Tux der Pinguin}
  
 +
\end{figure}
 +
\end{document}
 +
</pre>
  
=== Horizontal ===
+
<br>
  
<pre>
+
[[Bild:Latex graphics 3.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und der Prosition (h) unter LaTeX.]]
\line(1,0){50}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex line 1.jpg|thumb|center|105px|Beispiel einer Linie unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
==== Umranden ====
  
=== Vertikal ===
+
Auch beim umranden der Grafik verwenden wir das selbe vorgehen wie unter '''epsfig Punkt 1.3.1.3'''
  
 
<pre>
 
<pre>
\line(0,1){50}
+
\begin{document}
</pre>
 
  
[[Bild:Latex line 2.jpg|thumb|center|46px|Beispiel einer Linie unter LaTeX.]]
+
Ich bin der Tux...
  
 +
  \begin{figure}[h]
  
== Pfeillinien ==
+
  \fbox{
 +
    \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
 +
  }
  
Anstelle von normalen Linien, können auch Pfeillinien gezeichnet werden, hierzu den Befehl '''\vector''' einsetzen.
+
  \end{figure}
  
 +
...der Linux Tux aus Tuxhausen.
  
=== Horizontal Pfeil ===
 
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\vector(1,0){20}
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex pfeil 1.jpg|thumb|center|61px|Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
[[Bild:Latex graphics 4.jpg|thumb|center|Beispiel mit graphics und Rahmen um die eingebundene Grafik unter LaTeX.]]
  
=== Vertikal Pfeil ===
+
<br>
  
<pre>
+
===== Grafik How-To =====
\begin{document}
 
\vector(0,1){20}
 
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex pfeil 2.jpg|thumb|center|61px|Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.]]
+
* Dominik Bischoff
 +
** [http://www.ctan.org/tex-archive/info/l2picfaq/german/l2picfaq.pdf Bilder einfügen in LaTeX] PDF {{deutsch}}
  
 +
<br>
  
== Kordinatensystem ==
+
== Tabellen ==
  
Für die Prositionierung von Grafiken wird unter LaTeX ein Kordinatensystem verwendet, welches eine Wagerechte X-Achse und eine Senkrechte Y-Achse verwendet. Der Schnittpunkt der beiden Achsen ist hier bei der Bezugspunkt (0,0). Mit dieser Möglichkeit, können alle Grafiken an eine bestimmte Prosition gebracht werden.
+
Ab und an ist es nötig in dem Dokument welches man gerade verfasst eine Tabelle zur besseren darstellung zu verwenden. Wie man genau eine Tabelle unter LaTeX in einem Dokument erstellt möchte ich hier zeigen.  
  
 +
<br>
  
[[Bild:Latex kordinatensystem 1.jpg|thumb|center|Beispiel Kordinatensystem für x & y Achse im +/- Bereich.]]
+
=== Tabellenumgebung ===
  
== Picture Umgebung ==
+
Zuerst benötigen wir eine passende Umgebung für diese Tabelle, welche wir so erzeugen.
  
Die Picture Umgebung definiert den Bereich in welchem die Liniengraphik verwendet werden kann.
+
<pre>
 +
\begin{document}
  
<pre>
+
\begin{tabular}{|l|c|r|}
\begin{picture}(Breite,Höhe)(X,Y)
+
\end{tabular}
  
\end{picture}
+
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
Die '''Breite''' und auch die '''Höhe''' im Befehl, geben die '''Breite''' und '''Höhe''' des Bildes an. '''x''' und '''y''' verschieben das Bild in '''horizontaler''' und '''vertikaler''' Richtung. Zudem sind die Werte ('''X''' und '''Y''') optional.
+
<br>
  
Damit man sich so eine Umgebung besser vorstellen kann, empfehle ich hier am Anfang als kleine Hilfe einfach einen Rahmen herrum zeichenen zu lassen. Hier mal schnell ein kleines Beispiel mit einem Rahmen der durch '''\fbox''' erzeugt wird.
+
=== Tabelleninhalt ===
  
<pre>
+
Für jede Spalte benötigen wir einen Buchstaben, welche dann der Ausrichtung dienen. Ich habe in diesem beispiel drei Buchstaben angegeben für eine Tabelle mit drei Spalten. Getrennt werden diese drei Buchstaben durch den wagerechten Strich '''|''' welche die Begrenzung d.h. die Spaltenlinien darstellt.
\begin{document}
+
Die Bedeutung der drei Buchstaben ist folgende. Durch '''l''' was ein kleinen '''L''' ist wird der Inhalt linksbündig dargestellt. Durch das kleine '''c''' wird dieser genau in der Mitte, also Zentriert dargestellt. Das kleine '''c''' steht also für das Wort Center. Zuguterletzt wie soll es auch anderst sein, haben wir noch das kleine '''r''' als Buchstaben welches für einen rechtsbündigen Inhalt steht.
  
\fbox{
+
* l - left
 +
* c - center
 +
* r - right
  
  \begin{picture}(180,100)
+
Hier nun der Tabelleninhalt:
  \end{picture}
 
  
}
+
<pre>
\end{document}
+
\hline
</pre>  
+
Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
 +
1 & 2 & 3\\ \hline
 +
</pre>
  
Wie schon im Quelltext zu sehen, erstelle ich hier eine Umgebung welche eine Breitenangabe von 180 und eine Höhe von 100 hat. Nach Adam Riese und Eva Stein ist dies dann ein Rechteck welches breiter als höher ist.
+
Wie in diesem Beispiel zu sehen, haben wir den Befehl '''\hline''' verwendet der eine horizontallinie ausgiebt. '''Spalte 1''','''Spalte 2''' und '''Spalte 3''' geben den Inhalt der drei Spalten aus. Genau soll das heissen, dass ihr die drei Wörter Spalte... ersetzten könnt durch irgend etwas anderes was später in der Tabelle stehen soll.
 +
Getrennt werden die einzelnen Spalten der Tabelle duch das '''UND''' Zeichen '''&'''. Die Zahlen '''1''' , '''2''' und '''3''' sind die Inhalte der zweiten Tabellenzeile und werden wie in der ersten Zeile durch das '''UND''' Zeichen '''&''' getrennt. Der Befehl '''\\''' erzwingt einen Zeilenumbruch wie wir ihn schon zum Anfang des Buches kennengelernt haben.
  
[[Bild:Latex fbox 1.jpg|center|thumb|281px|Umrisse einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
<br>
  
 +
=== Tabellenbeispiel ===
  
In diese sogenatennte Picture Umgebung kann nun etwas gezeichnet werden, Linien, Pfeile oder auch Kreise sind möglich. Der Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt, einfach mal ein bisschen herrum spielen.
+
Als fertiger Quelltext müsste dies dann so aussehen:
 
 
== Objekt Prositionieren ==
 
 
 
Um nun ein Objekt in einer Picture Umgebung genau prositionieren zu können, verwenden wir den Befehl '''\put'''.
 
  
 
<pre>
 
<pre>
\put(X, Y){Objekt}
+
\begin{document}
</pre>
 
  
Mit dem Zahlenpaar für '''X''' und '''Y''' wird das Objekt an genau dieser Stelle in der Picture Umgebung dargestellt.
+
\begin{tabular}{|l|c|r|}
  
<noinclude>
+
  \hline
 +
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
 +
  1 & 2 & 3\\ \hline
  
 +
\end{tabular}
  
== Beispiel Zeichnung ==
+
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex tabelle 1.jpg|thumb|center|231px|Beispiel einer dreispaltigen Tabelle unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
  
Wer nun das Kordinatensystem verstanden hat, weiss was eine Picture Umgebung ist und wie man Pbjektprositionen bestimmt, kann sich dieses Beispiel einmal ansehen.
+
==== Grössere Tabelle ====
Alleine durch die hier in diesem Buch vorgestellten Befehle, ist man bereits in der Lage vollgendes Kordinatensystembeispielbild zu erstellen.
 
  
Hier mein Quelltext zum Bild:
+
Hier ein weiteres Beispiel einer etwas grösseren Tabelle mit 5 Spalten und 5 Zeilen, aber genau der gleiche Prinzip bzw. das gleiche vorgehen.
 +
Die kleine Besonderheit wäre hier das im Vergleich zur ersten Tabelle der Inhalt aller Spalten durch '''c''' Zentreirt wurde.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
 +
  \hline
 +
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
 +
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
  1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
\end{tabular}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex tabelle 2.jpg|thumb|center|347px|Beispiel einer 5 Spalten u. Zeilen Tabelle unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Zusammenfügen von Zeilen ===
 +
 
 +
Wer in einer Tabelle div. Zeilen zusammen fügen muss, kann dies mit Hilfe von '''cline''' erledigen.
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
\begin{picture}(400,400)
 
  \put(0.0,200.0){\line(6,0){400.0}}
 
  \put(410.200,200.200){X-Achse}
 
  \put(230.200,200.200){+1}
 
  \put(260.200,200.200){+2}
 
  \put(290.200,200.200){+3}
 
  \put(320.200,200.200){+4}
 
  \put(350.200,200.200){+5}
 
  \put(380.200,200.200){+6}
 
  \put(-45.200,200.200){X-Achse}
 
  \put(160.200,200.200){-1}
 
  \put(130.200,200.200){-2}
 
  \put(100.200,200.200){-3}
 
  \put(70.200,200.200){-4}
 
  \put(40.200,200.200){-5}
 
  \put(10.200,200.200){-6}
 
  \put(200.0,200.0){\circle{10.0}}
 
  \put(200.0,0.0){\line(0,6){400.0}}
 
  \put(200.200,-20.200){Y-Achse}
 
  \put(200.200,20.200){-6}
 
  \put(200.200,50.200){-5}
 
  \put(200.200,80.200){-4}
 
  \put(200.200,110.200){-3}
 
  \put(200.200,140.200){-2}
 
  \put(200.200,170.200){-1}
 
  \put(200.200,410.200){Y-Achse}
 
  \put(200.200,380.200){+6}
 
  \put(200.200,350.200){+5}
 
  \put(200.200,320.200){+4}
 
  \put(200.200,290.200){+3}
 
  \put(200.200,260.200){+2}
 
  \put(200.200,230.200){+1}
 
\end{picture}
 
\end{document}
 
</pre>
 
  
Mit der ensprechenden Ausgabe:
+
\begin{tabular}{|c|c|c|c|}
  
[[Bild:Latex kordinatensystem 2.jpg|thumb|center|Beispiel Kordinatensystem für X & Y Achse mit +/- Bereich.]]
+
  \hline
  
Ja das Bild bzw. die Zeichnung ist nicht perfekt, aber das muss sie auch nicht sein. Mit dem hier beschriebenem soll man in der Lage sein einfache horizontale und vertikale linien und Pfeile zeichnen zu können. Vl. findet sich ja einer von euch Lesern der es perfekt hinbekommt...
+
  Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 \\
  
== Kreis ==
+
  \cline{1-2} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline
 +
              1 & 2 & 3 & 4 \\ 
 +
  \cline{3-4} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline
  
Einen einfachen kreis kann man mit dem Befehl '''\circle{25.0}''' erzeugen. In den geschweiften Klammern, wird der Durchmesser des Kreises angegeben. Dieser kann frei gewählt werden. Am besten verwendet man hier wieder eine Picture Umgebung deren Grösse wir festlegen. In diesem Beispiel nehme ich einfach mal 100 x 100. Wenn Wir dann einen Kreis zeichenen der einen Durchmesser von 25 hat, ist das ein viertel der grafischen Picture Umgebung und somit recht gross und deutlich anzusehen. Damit man die Picture Umgebung ebenfalls sehen kann, verwende ich hier zusätzlich noch eine fbox die wir weiter oben bereits kennengelernt haben und immer wieder praktisch auch als kleines Helferlein ist. Nach einer Vertigstellung kann die fbox ja wieder entvernt werden wen man keinen Rahmen mehr möchte.
+
\end{tabular}
 +
 
 +
\end{document}
 +
</pre>
  
<pre>
+
Wir geben in unserem Beispiel mit '''cline''' in den geschweiften Klammern an, dass wir die '''Zeilen 1''' und '''Zeile 2''' der '''Spalten 1''' und '''Spalte 2''' weiterhin mit einer Horizontallinie trennen, da der Befehl für die Horizontallinie in diesem Quellcode nicht mehr vorhanden ist, um zwei Zeilen zusammen zu fügen.
\begin{document}
 
  
\fbox{
+
Schaut euch diesen Quellcode mit dem einer normalen Tabele weiter oben etwas genauer an und ihr werdet feststellen, das der Befehl '''\hline''' an zwei Stellen nicht mehr vorhanden ist.
  
  \begin{picture}(100,100)
+
Genau das gleiche gilbt auch fuer die '''Zeile 3''' und '''Zeile 4''' sowie fuer die '''Spalten 3''' und '''Spalte 4'''.
  
\put(50.0,50.0){\circle{25.0}}
+
<br>
  
  \end{picture}
+
[[Bild:Latex tabelle 3.jpg|thumb|center|279px|Beispiel einer Tabelle unter LaTeX.]]
  
}
+
<br>
\end{document}
 
</pre>
 
  
[[Bild:Latex kreis 1.jpg|thumb|center|174px|Beispiel Kreis in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
=== Tabellen Überschrift ===
  
 +
Wir haben nun vor einer Tabelle noch eine kleine mehrspaltige Überschrift zu geben. Dazu verwenden wir den Befehl '''\multicolumn'''. Wir geben in den ersten geschweiften Klammern die '''Spaltenanzahl''' ein, über die sich unsere Überschrift erstrecken soll. In den zweiten geschweiften Klammern geben wir unsere Ausrichtung an wie wir sie schon weiter oeben kennengelernt haben '''l''','''c''','''r'''. Und in den dritten geschweiften Klammern unseren '''Überschriftstext'''.
  
=== Würfel Beispiel ===
+
<pre>
 +
\multicolumn{Spaltenanzahl}{Ausrichtung}{Der Text}
 +
</pre>
  
Hier möchte ich mal ein Beispiel für einen Würfel zeigen.
+
In einer Tabelle kann dies dann zum Beispiel so aussehen:
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  \fbox{
+
  \begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
   \begin{picture}(100,100)
+
   \hline
   \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
+
   \multicolumn{5}{|c|}{Meine Ueberschrift}\\ \hline
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
+
    Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
+
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
  \end{picture}
+
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
}
+
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
 +
\end{tabular}
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex kreis 2.jpg|thumb|center|174px|Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex tabelle 4.jpg|thumb|center|338px|Beispiel einer Tabellenüberschrift unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
  
 +
== Linien ==
  
Hier noch ein weiterer Würfel:
+
Um unter LaTeX Linien zu erstellen, nutzen wir den Befehl '''line''' mit den Angaben für die Horizontale, Vertikale Prosition und der Angabe für die Länge unserer Linie.
  
<Pre>
+
Die Syntax:
\begin{document}
+
 
\fbox{
+
<pre>
  \begin{picture}(100,100)
+
\line(h,v){l}
  \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
 
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
 
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
 
  \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
 
  \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
 
  \end{picture}
 
}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex kreis 3.jpg|thumb|center|175px|Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
Das '''(h)''' steht für '''Horizontale''' das '''(v)''' für die '''Vertikale''' und das '''(l)''' für die Länge der Linie.
 +
Die Zahlenwerte reichen hierbei von -6 über 0 bis zu +6.  
  
== 3D Würfel ==
+
<br>
  
In diesem Beispiel habe ich versucht einen Würfel in 3D darzustellen, ich hoffe mir ist es halbwegs gelungen.
+
=== Horizontal ===
  
 
<pre>
 
<pre>
\begin{document}
+
\line(1,0){50}
\fbox{
+
</pre>
  \begin{picture}(100,100)
+
 
  \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
+
[[Bild:Latex line 1.jpg|thumb|center|105px|Beispiel einer Linie unter LaTeX.]]
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
+
 
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
+
<br>
  \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
+
 
  \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
+
=== Vertikal ===
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
+
 
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
+
<pre>
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
+
\line(0,1){50}
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \end{picture}
 
}
 
\end{document}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex kreis 4.jpg|thumb|center|372px|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
[[Bild:Latex line 2.jpg|thumb|center|46px|Beispiel einer Linie unter LaTeX.]]
  
Hier noch ein weiterer kleiner 3D Würfel:
+
<br>
 +
 
 +
== Pfeillinien ==
 +
 
 +
Anstelle von normalen Linien, können auch Pfeillinien gezeichnet werden, hierzu den Befehl '''\vector''' einsetzen.
 +
 
 +
<br>
  
=== 3D Würfel Beispiel ===
+
=== Horizontal Pfeil ===
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  \fbox{
+
  \vector(1,0){20}
  \begin{picture}(100,100)
 
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \end{picture}
 
}
 
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex kreis 5.jpg|thumb|center|244px|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex pfeil 1.jpg|thumb|center|61px|Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.]]
  
Letzten Beispiel:
+
<br>
 +
 
 +
=== Vertikal Pfeil ===
  
 
<pre>
 
<pre>
 
\begin{document}
 
\begin{document}
  \fbox{
+
  \vector(0,1){20}
  \begin{picture}(100,100)
+
\end{document}
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
+
</pre>
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
+
 
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
+
<br>
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
+
 
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
+
[[Bild:Latex pfeil 2.jpg|thumb|center|61px|Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.]]
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
 
  \end{picture}
 
}
 
\fbox{
 
  \begin{picture}(100,100)
 
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 
  \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
 
  \end{picture}
 
}
 
  
\fbox{
+
<br>
  \begin{picture}(100,100)
+
 
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
+
== Kordinatensystem ==
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
+
 
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
+
Für die Prositionierung von Grafiken wird unter LaTeX ein Kordinatensystem verwendet, welches eine Wagerechte X-Achse und eine Senkrechte Y-Achse verwendet. Der Schnittpunkt der beiden Achsen ist hier bei der Bezugspunkt (0,0). Mit dieser Möglichkeit, können alle Grafiken an eine bestimmte Prosition gebracht werden.
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
+
 
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
+
<br>
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
+
 
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
+
[[Bild:Latex kordinatensystem 1.jpg|thumb|center|Beispiel Kordinatensystem für x & y Achse im +/- Bereich.]]
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
+
 
  \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
+
<br>
 +
 
 +
== Picture Umgebung ==
 +
 
 +
Die Picture Umgebung definiert den Bereich in welchem die Liniengraphik verwendet werden kann.  
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{picture}(Breite,Höhe)(X,Y)  
 +
 
 +
\end{picture}
 +
</pre>
 +
 
 +
Die '''Breite''' und auch die '''Höhe''' im Befehl, geben die '''Breite''' und '''Höhe''' des Bildes an. '''x''' und '''y''' verschieben das Bild in '''horizontaler''' und '''vertikaler''' Richtung. Zudem sind die Werte ('''X''' und '''Y''') optional.
 +
 
 +
Damit man sich so eine Umgebung besser vorstellen kann, empfehle ich hier am Anfang als kleine Hilfe einfach einen Rahmen herrum zeichenen zu lassen. Hier mal schnell ein kleines Beispiel mit einem Rahmen der durch '''\fbox''' erzeugt wird.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
 
 +
\fbox{
 +
 
 +
  \begin{picture}(180,100)
 
   \end{picture}
 
   \end{picture}
 +
 
  }
 
  }
  \fbox{
+
 
   \begin{picture}(100,100)
+
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Wie schon im Quelltext zu sehen, erstelle ich hier eine Umgebung welche eine Breitenangabe von 180 und eine Höhe von 100 hat. Nach Adam Riese und Eva Stein ist dies dann ein Rechteck welches breiter als höher ist.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex fbox 1.jpg|center|thumb|281px|Umrisse einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
In diese sogenatennte Picture Umgebung kann nun etwas gezeichnet werden, Linien, Pfeile oder auch Kreise sind möglich. Der Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt, einfach mal ein bisschen herrum spielen.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Objekt Positionieren ==
 +
 
 +
Um nun ein Objekt in einer Picture Umgebung genau positionieren zu können, verwenden wir den Befehl '''\put'''.
 +
 
 +
<pre>
 +
\put(X, Y){Objekt}
 +
</pre>
 +
 
 +
Mit dem Zahlenpaar für '''X''' und '''Y''' wird das Objekt an genau dieser Stelle in der Picture Umgebung dargestellt.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Beispiel Zeichnung ==
 +
 
 +
Wer nun das Kordinatensystem verstanden hat, weiss was eine Picture Umgebung ist und wie man Pbjektprositionen bestimmt, kann sich dieses Beispiel einmal ansehen.
 +
Alleine durch die hier in diesem Buch vorgestellten Befehle, ist man bereits in der Lage vollgendes Kordinatensystembeispielbild zu erstellen.
 +
 
 +
Hier mein Quelltext zum Bild:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{picture}(400,400)
 +
  \put(0.0,200.0){\line(6,0){400.0}}
 +
  \put(410.200,200.200){X-Achse}
 +
  \put(230.200,200.200){+1}
 +
  \put(260.200,200.200){+2}
 +
  \put(290.200,200.200){+3}
 +
  \put(320.200,200.200){+4}
 +
  \put(350.200,200.200){+5}
 +
  \put(380.200,200.200){+6}
 +
  \put(-45.200,200.200){X-Achse}
 +
  \put(160.200,200.200){-1}
 +
  \put(130.200,200.200){-2}
 +
  \put(100.200,200.200){-3}
 +
  \put(70.200,200.200){-4}
 +
  \put(40.200,200.200){-5}
 +
  \put(10.200,200.200){-6}
 +
  \put(200.0,200.0){\circle{10.0}}
 +
  \put(200.0,0.0){\line(0,6){400.0}}
 +
  \put(200.200,-20.200){Y-Achse}
 +
  \put(200.200,20.200){-6}
 +
  \put(200.200,50.200){-5}
 +
  \put(200.200,80.200){-4}
 +
  \put(200.200,110.200){-3}
 +
  \put(200.200,140.200){-2}
 +
  \put(200.200,170.200){-1}
 +
  \put(200.200,410.200){Y-Achse}
 +
  \put(200.200,380.200){+6}
 +
  \put(200.200,350.200){+5}
 +
  \put(200.200,320.200){+4}
 +
  \put(200.200,290.200){+3}
 +
  \put(200.200,260.200){+2}
 +
  \put(200.200,230.200){+1}
 +
\end{picture}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Mit der ensprechenden Ausgabe:
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kordinatensystem 2.jpg|thumb|center|Beispiel Kordinatensystem für X & Y Achse mit +/- Bereich.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Ja das Bild bzw. die Zeichnung ist nicht perfekt, aber das muss sie auch nicht sein. Mit dem hier beschriebenem soll man in der Lage sein einfache horizontale und vertikale linien und Pfeile zeichnen zu können. Vl. findet sich ja einer von euch Lesern der es perfekt hinbekommt...
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Kreis ==
 +
 
 +
Einen einfachen kreis kann man mit dem Befehl '''\circle{25.0}''' erzeugen. In den geschweiften Klammern, wird der Durchmesser des Kreises angegeben. Dieser kann frei gewählt werden. Am besten verwendet man hier wieder eine Picture Umgebung deren Grösse wir festlegen. In diesem Beispiel nehme ich einfach mal 100 x 100. Wenn Wir dann einen Kreis zeichenen der einen Durchmesser von 25 hat, ist das ein viertel der grafischen Picture Umgebung und somit recht gross und deutlich anzusehen. Damit man die Picture Umgebung ebenfalls sehen kann, verwende ich hier zusätzlich noch eine fbox die wir weiter oben bereits kennengelernt haben und immer wieder praktisch auch als kleines Helferlein ist. Nach einer Fertigstellung kann die fbox ja wieder entfernt werden, wenn man keinen Rahmen mehr möchte.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
 
 +
\fbox{
 +
 
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
 
 +
  \put(50.0,50.0){\circle{25.0}}
 +
 
 +
  \end{picture}
 +
 
 +
}
 +
 
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 1.jpg|thumb|center|174px|Beispiel Kreis in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Würfel Beispiel ===
 +
 
 +
Hier möchte ich mal ein Beispiel für einen Würfel zeigen.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
  \fbox{
 +
   \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 2.jpg|thumb|center|174px|Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Hier noch ein weiterer Würfel:
 +
 
 +
<Pre>
 +
\begin{document}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 3.jpg|thumb|center|175px|Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== 3D Würfel ==
 +
 
 +
In diesem Beispiel habe ich versucht einen Würfel in 3D darzustellen, ich hoffe mir ist es halbwegs gelungen.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
 +
  \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
 
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
 
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
+
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}  
+
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
+
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
+
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}  
+
  \end{picture}
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
+
}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
+
\end{document}
   \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
+
</pre>
   \end{picture}
+
 
  }
+
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 4.jpg|thumb|center|186px|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Hier noch ein weiterer kleiner 3D Würfel:
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== 3D Würfel Beispiel ===
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 5.jpg|thumb|center|244px|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Letztes Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
 
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 +
  \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
  \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
 +
  \end{picture}
 +
}
 +
\fbox{
 +
  \begin{picture}(100,100)
 +
  \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}}
 +
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}}  
 +
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}  
 +
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
 +
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}}  
 +
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
 +
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
 +
   \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
 +
   \end{picture}
 +
  }
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex kreis 6.jpg|thumb|center|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Komando Definition ==
 +
 
 +
Ab und an hat man etwas grösseres oder etwas das sich sehr oft wiederholt und man möchte dieses nicht immer wieder schreiben müssen.
 +
Für so einen Fall, können wir ein eigenes neues Komando definieren das dann die gewünschten Zeilen einfügt oder ausführt.
 +
 
 +
Angenommen ich schreibe einen Text in dem ich zum Beispiel sehr oft eine Nummer oder einen langen Namen schreiben muss, dann kann ich mir das Leben mit dem Befehl '''\newcommand''' etwas vereinfachen.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\newcommand{\n}{0100101}
 +
  Nun kann ich meinen Text schreiben in dem ich nicht mehr
 +
  die Nummer \n ~schreiben muss.
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Wie im Beispiel zu sehen, erstellen wir einen neuen Befehl oder ein neues Komando '''\n''' an jeder Stelle im Quelltext wo das neue Komando steht wird dann die entsprechende Aktion oder Anweisung durchgeführt. Un unserem Fall sagen wir das '''\n''' eine Nummer '''{0100101}''' ist welche wir nicht immer wieder neu schreiben wollen. Nun wird wie im Beispiel zu sehen, an der Stelle wo unser neues Komando steht die Nummer ausgegeben.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Latex newcommand 1.jpg|thumb|506px|center|Beispiel Newcommand unter LaTeX.]]
 +
 
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
 
 +
==Querformat (Verschiedene Möglichkeiten zur Einstellung von Seitenrändern)==
 +
 
 +
Üblicherweise wird Papier im Hochformat beschrieben, denn ein Text im Hochformat ist viel leichter lesbar, als ein im Querformat geschriebener Text. Es wäre für das menschliche Auge geradezu eine Qual, wenn es einen Text im Querformat lesen müsste. Sollte man doch einmal ein Blatt im Querformat beschreiben müssen, verwendet man Spalten, damit die Zeilen nicht zu lang werden.
 +
 
 +
Manchmal ist Querformat jedoch sehr sinnvoll. Etwa wenn man eine Tabelle setzen möchte, einen Stundenplan oder einen Diensplan für einen ganzen Monat. Eine solche Tabelle kann breiter als hoch sein.
 +
 
 +
Man muß hier zwischen Postscript und PDF unterscheiden. Falls man ein PDF im Querformat wünscht, muß man in seinem LaTeX Code folgende Zeile einfügen:
 +
 
 +
<pre>
 +
\usepackage[pdftex,landscape]{geometry}
 +
</pre>
 +
 
 +
falls man ein Postscriptdokument wünscht, muß die Zeile so lauten:
 +
 
 +
<pre>
 +
\usepackage[dvips,landscape]{geometry}
 +
</pre>
 +
 
 +
Der Parameter '''landscape''' zeigt LaTeX an, dass es sich um ein Dokument im Querformat handelt. Der Parameter '''pdftex''' sorgt dafür, dass das fertige PDF im Querformat angezeigt wird. Und der Parameter '''dvips''' sorgt dafür, dass das Dokument auch im DVI-Betrachter als Querformat angezeigt wird.
 +
 
 +
Hier eine Musterkonfiguration: ( Eingestellt auf PDF )
 +
 
 +
<pre>
 +
\documentclass[12pt, a4paper] {article}
 +
 
 +
\usepackage[pdftex,landscape]{geometry}
 +
%\usepackage[dvips,landscape]{geometry}
 +
 
 +
\usepackage[ngerman]{babel}
 +
\usepackage[utf8]{inputenc}
 +
 
 +
\oddsidemargin-2.2cm
 +
\textwidth29cm
 +
\headheight0cm
 +
\topmargin-3cm
 +
\textheight20cm
 +
 
 +
\begin{document}
 +
\pagestyle{empty}
 +
Hier kann etwas stehen.
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
In dieser Musterkonfiguration wurde eine etwas grössere Schrift (12pt) gewählt. Die Anweisung
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
* '''\oddsidemargin''' gibt die Breite des linken Randes an. Der Wert kann negativ werden, wenn man einen sehr schmalen Rand haben möchte. Die Anweisung
 +
 
 +
* '''\textwidth''' gibt an, wie breit der Text sein darf,
 +
 
 +
* '''\topmargin''' bestimmt die Höhe des oberen Randes,
 +
 
 +
* '''\headheight''' gibt die Höhe der Kopfzeile an,
 +
 
 +
* '''\textheight''' gibt an, wie hoch der bedruckte Bereich auf dem Papier sein darf.
 +
 
 +
Weiter findet man nach \begin{Dokument} die Anweisung '''\pagestyle{empty}'''. Diese Anweisung leert die Kopf- und Fußzeile, und entfernt außerdem die Seitennummerierung.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
In dieser Vorlage sind die Grössen so eingestellt, dass fast das gesamte Blatt Papier bedruckt wird. Es bleibt fast kein Rand. Die Vorlage ist auf PDF - Latex eingestellt. Falls man ein DVI - Dokument wünscht, macht man die entspechende Zeile scharf, indem man das ('''%''') Zeichen entfernt. Statt dessen setzt man ein ('''%''') Zeichen vor die darüberliegende Zeile.
 +
 
 +
'''Hinweis 1:''' Durch das % Zeichen wird ein Kommentar eingeleitet. LaTeX ignoriert alles, was sich nach einem % Zeichen befindet. Wenn man ein % Zeichen setzen möchte, muß man dies ausdrücklich anweisen. Und zwar durch ''' \% ''' . Dann wird das % Zeichen nicht ignoriert.
 +
 
 +
'''Hinweis 2:''' Grundsätzlich sollten Befehle wie '''\oddsidemargin''' und Konsorten nicht mehr verwendet werden. Man sollte die Seitenränder statt dessen im Paket '''geometry''' angeben. Das Paket geometry wird in "Grundlagen Teil 1" unter der Überschrift "Seitenränder" beschrieben. Ich habe diese Befehle nur deshalb verwendet, weil ich sie im Buch "Linux" von Michael Kofler so gelernt habe. Viel einfacher ist es, wenn man \oddsidemargin und Konsorten weg lässt, und die Seitenränder so angibt:
 +
 
 +
<pre>
 +
  \usepackage[pdftex, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}
 +
</pre>
 +
Und für die richtige Ausgabe im DVI-Format ersetzt man hier pdftex durch dvips.
 +
 
 +
Die Musterkonfiguration sieht dann so aus:
 +
 
 +
<pre>
 +
\documentclass[12pt, a4paper] {article}
 +
 
 +
\usepackage[pdftex, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}
 +
%\usepackage[dvips, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}
 +
 
 +
\usepackage[ngerman]{babel}
 +
\usepackage[utf8]{inputenc}
 +
 
 +
\begin{document}
 +
\pagestyle{empty}
 +
Hier kann etwas stehen.
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
 
 +
<br>
 +
Und hier endlich die Ausgabe unserer Vorlage:
 +
[[Bild:Querformat2.jpg|thumb|240px|center|Ausgabe der Vorlage]]
 +
 
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
== Mathematische Formeln ==
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Umgebungen für mathematische Formeln===
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Formeln im Fließtext ====
 +
 
 +
Um eine Formel im Text zu setzten gibt es die '''$Formel$''' Umgebung.
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
Dieser Bruch $\frac{1}{x^2}$ passt genau in eine Zeile.
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:FormelimSatz.jpg|thumb|340px|center|Ein mit Latex gesetzter Bruch im Fließtext]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Formeln werden in dieser Umgebung etwas zusammengestaucht. Dadurch leidet etwas die Schönheit der Formel.
 +
Wenn man mehr Platz hat, nimmt man besser eine Umgebung für abgesetzte Formeln.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Abgesetzte Formeln ====
 +
 
 +
Hier gibt es eine ganze Reihe von Umgebungen. Zum Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  Formel
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{equation}
 +
  Formel
 +
\end{equation}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{eqnarray}
 +
  Formel
 +
\end{eqnarray}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Es werden noch zahlreiche weitere Umgebungen durch das Paket amsmath bereitgestellt. Man kann es durch die Anweisung
 +
 
 +
'''\usepackage[optionale Parameter]{amsmath}'''
 +
 
 +
in der Präambel einbinden. Das Paket enthält einige Ergänzungen zum LaTeX Standard.
 +
 
 +
Diese Umgebungen wirken alle leicht unterschiedlich. Die equation-Umgebung etwa arbeitet genau wie die displaymath-Umgebung, setzt aber zusätzliche Nummerierungen an die Formeln. Die eqnarray-Umgebung eignet sich zum Setzen von Gleichungssystemen.
 +
Welche Umgebung man verwendet, hängt nicht zuletzt auch vom persönlichen Geschmack ab.
 +
In dieser Einführung werden wir uns auf die Umgebung
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  Formel
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
beschränken. Diese Umgebung kann man auch kürzer
 +
 
 +
<pre>
 +
\[ Formel \]
 +
</pre>
 +
 
 +
schreiben.
 +
 
 +
'''Hinweis:''' Falls man das Paket amsmath verwenden möchte ( was  empfohlen wird ), sollte man unbedingt die Kurzschreibweise '''\[ Formel \]''' benutzen, da sie kompatibel zum Paket amsmath ist. Die Schreibweise \begin{displaymath} Formel \end{displaymath} ist leider nicht kompatibel zum Paket amsmath. Die hier vorgestellten Formeln funktionieren allerdings unter beiden Schreibweisen gleich.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Beispiele ===
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Brüche ====
 +
 
 +
Um einen Bruch zu setzen, gibt es das Kommando '''\frac{Zaehler}{Nenner}'''
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \frac{1}{1+1} = \frac{1}{2}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Bruch.jpg|thumb|420px|center|Ein mit displaymath gesetzter Bruch]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Wurzeln ====
 +
 
 +
Um eine Wurzel zu setzen, gibt es das Kommando '''\sqrt[..]{..}'''
 +
Beispiel: Die vierte Wurzel aus 81 ist 3.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sqrt[4]{81}=3
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:VierteWurzelaus81.jpg|thumb|420px|center|Die vierte Wurzel aus 81.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Eine quadratische Wurzel setzt man so: '''\sqrt{..}'''
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sqrt{2}=1,4142
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Wurzelaus2.jpg|thumb|420px|center|Die Quadratwurzel aus 2.]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Das Summenzeichen ====
 +
 
 +
Das Summenzeichen wird duch den Befehl '''\sum''' gesetzt.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sum
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Summenzeichen.jpg|thumb|110px|center|Summenzeichen]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Hoch- und Tiefstellen ====
 +
 
 +
Mit dem  '''^'''  wird etwas hochgestellt. Mit dem  '''_'''  wird etwas tiefgestellt. Soll mehr als ein Zeichen hoch- oder tiefgestellt werden, müssen diese Zeichen in geschweifte Klammern '''{ }''' gesetzt werden.
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sum_{i=1}^n
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Summe1bisn.jpg|thumb|100px|center|Summe von 1 bis n]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Vergisst man die Klammern um '''{'''i=1'''}''', so wie im folgenden Beispiel, passiert das:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sum_i=1^n
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Klammernvergessen.jpg|thumb|100px|center|Klammerung vergessen]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Integrale ====
 +
 
 +
Das Integralzeichen erhält man duch den Befehl '''\int'''
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \int_a^bf(x)dx
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:IntegralF(x)dx.jpg|thumb|200px|center|Das Integral]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Das Produktzeichen ====
 +
 
 +
Das Produktzeichen erhält man durch den Befehl '''\prod'''
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \prod_{i=1}^3 i = 1*2*3 = 3!
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Produktzeichen.jpg|thumb|600px|center|Gebrauch des Produktzeichens]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Binomialkoeffizienten ====
 +
 
 +
Die Binomialkoeffizienten '''n über k''' erhält man durch den Befehl
 +
'''{n \choose k}'''
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  {n \choose k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Binomialkoeffizienten.jpg|thumb|600px|center|Die Binomialkoeffizienten]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Limes ====
 +
 
 +
Der Limes wird durch das Kommando '''\lim''' gesetzt.
 +
Der Pfeil nach rechts wird durch das Kommando '''\rightarrow''' gesetzt.
 +
Das "Unendlich"-Zeichen wird durch das Kommando '''\infty''' gesetzt.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \lim_{x\rightarrow\infty} \frac{1}{x} = 0
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Limes.jpg|thumb|600px|center|Grenzwert 1/x]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Klammerungen in Formeln ===
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Normale Klammern (die ''' \left  \right'''  Umgebung) ====
 +
 
 +
Klammern setzt man am besten mit der '''\left  \right ''' Umgebung, denn dann passt sich die Größe der Klammern an die Größe der Formeln an. Die Klammern werden direkt nach \left oder \right gesetzt. Man kann alle möglichen Klammern nehmen. Etwa '''(), [], {}, <>'''. Auch den senkrechten Strich '''|''' kann man verwenden. Man muß die Klammern nicht paarweise verwenden. Auch '''(}''' ist möglich. Und dies '''][''' ist möglich. Die Befehle ''' \left  \right''' müssen immer paarweise vorkommen. Will man aber etwa nur eine sich öffnende Klammer haben, so setzt man nach dem \right einen Punkt. '''\right.''' (Punkt) 
 +
 
 +
Hinweis: Wenn man geschweifte Klammern '''{}''' verwenden will, muß man ein '''\''' voranstellen oder man verwendet die Kommandos '''\lbrace''' und '''\rbrace''' für die linke und rechte geschweifte Klammer.
 +
 
 +
Beispiel: Eine runde und eckige Klammer um unser Integral.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \left( \int_a^bf(x)dx  \right>
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:GeklammertesIntegral.jpg|thumb|1200px|center|Verschiedene Klammern um ein Integral]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Ein weiteres Beispiel für die ''' \left  \right'''  Umgebung findet man im Abschnitt über  Matrizen.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Klammerung von unten ('''\underbrace''') ====
 +
 
 +
Der Befehl '''\underbrace{}''' klammert von unten nach oben.
 +
 
 +
Beispiel 1:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \underbrace{a+b}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:UnderbraceKlammer.jpg|thumb|200px|center|Klammer von unten]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Beispiel 2: (Rechenaufgabe des Gauss)
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \sum_{i=1}^{100} i = 1+2+\dots+99+100 =
 +
  \underbrace{1+100}_{101} +  \underbrace{2+99}_{101} + \dots +\underbrace{50+51}_{101}
 +
  = 50*101 = 5050
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:GaussSummerichtig.jpg|thumb|1200px|center|Die Rechenaufgabe des Gauss]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Klammerung von oben ('''\overbrace''') ====
 +
 
 +
Der Befehl '''\overbrace{}''' klammert von oben nach unten.
 +
 
 +
Beispiel:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \overbrace{a+b}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Overbraceklammer.jpg|thumb|200px|center|Klammer von oben]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Horizontale Abstände in Formeln ===
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Abstände ====
 +
 
 +
Sehr selten ist man mit den von LaTeX gewählten Abständen nicht zufrieden. Um diese Abstände zu vergrößern, gibt es unter anderem folgende Befehle:
 +
 
 +
* '''\,''' (kleiner Abstand)
 +
 
 +
*'''\:''' (etwas größerer Abstand)
 +
 
 +
*'''\quad''' (großer Abstand)
 +
 
 +
*'''\qquad''' (2 * quad)
 +
 
 +
Darüber hinaus gibt es den Befehl  '''\hspace{abstand}'''. Hier kann man den Abstand zum Beispiel in '''pt''' (Breite eines Punktes), '''mm''' oder '''cm''' angeben. Durch die Anweisung '''\hspace{2cm}''' wird also ein 2 cm breiter horizontaler Abstand eingefügt.
 +
 
 +
Durch die Anweisung '''\!''' kann man einen Abstand '''verringern'''.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Beispiel (Dichte der Normalverteilung ) ====
 +
 
 +
(Siehe Kleine Enzyklopädie Mathematik 2. Auflage 1984 Verlag Harry Deutsch. Seite 642)
 +
 
 +
 
 +
Die Dichte der Normalverteilung kann man dann durch folgenden Code setzen:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  p(x) = \frac{1}{a\sqrt{2\pi}}  e^{-\frac{(x-b)^2}{2a^2}}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Und hier das Gleiche. Ein kleiner Abstand wurde eingefügt.
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  p(x) = \frac{1}{a\sqrt{2\pi}} \,  e^{-\frac{(x-b)^2}{2a^2}}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Normalverteilung.jpg|thumb|600px|center|Dichte der Normalverteilung]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Ob man es wirklich für nötig hält, hier einen Abstand einzufügen, ist  natürlich Geschmackssache. Ein weiteres Beispiel für zusätzlich eingefügten Abstand findet man im gleich folgenden Beispiel Indikatorfunktion. Dort ist es aber wirklich nötig.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Die Array-Umgebung ===
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Abschnittsweise definierte Funktionen (Indikatorfunktion) ====
 +
 
 +
Um eine abschnittsweise definierte Funktion zu setzten, benötigt man die Umgebung
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \begin{array}{Spalten}
 +
  Tabellenartige Formel
 +
  \end{array}
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
Mit dieser Umgebung setzen wir eine Tabelle. Das '''&''' Zeichen trennt die Spalten.
 +
Für eine 2-Spaltige Tabelle geben wir hier für Spalten cc ein. Das zeigen wir gleich am Beispiel Indikatorfunktion. Wir haben hier eine sich öffnende linke Klammer. Die rechte Klammer wurde unsichtbar gemacht (der Punkt nach right). Zeilen schließt man durch '''\\''' ab.
 +
 
 +
Beispiel: (Indikatorfunktion)
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  1_{[0,1]}(x) =
 +
  \left\{
 +
    \begin{array}{cc}
 +
                1 & falls \quad x \in [0,1]  \\
 +
                0 & sonst 
 +
    \end{array}
 +
  \right.
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Indikatorfunktion.jpg|thumb|600px|center|Indikatorfunktion]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
Zwischen '''\begin{array}{cc}'''  und '''\end{array}''' wird hier eine 2-Spaltige Tabelle gesetzt. Die Spalten werden durch das '''&''' Zeichen getrennt. In der ersten Spalte stehen die 1 und die 0, in der zweiten Spalte stehen die Bedingungen. Der Befehl '''\in''' erzeugt das ∈ Zeichen. Statt des Buchstabens '''c''' kann man auch '''l''' oder '''r''' schreiben. Es wird dann in der jeweiligen Spalte eine linksbündige oder rechtsbündige Ausgabe erzeugt. Durch das '''c''' erhält man eine zentrierte Ausgabe.
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Matrizen ====
 +
 
 +
Auch für Matrizen verwenden wir die array-Umgebung. Für eine 3x3-Matrix benötigen wir 3 Spalten. Deshalb setzen wir 3 c ein. Auch hier werden Zeilen durch \\ getrennt. Die Spalten werden durch das & Zeichen getrennt. Es ist auch noch ein schönes Beispiel für die '''\left \right''' Umgebung. Hier ist die Matrix:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  A =
 +
  \left(
 +
    \begin{array}{ccc}
 +
              1 & 2 & 3  \\
 +
              4 & 5 & 6  \\
 +
              7 & 8 & 9 
 +
    \end{array}
 +
  \right)
 +
\end{displaymath}
 +
\end{document}
 +
</pre>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
[[Bild:Matrix.jpg|thumb|600px|center|3x3-Matrix]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
==== Gleichungen ====
 +
 
 +
Wir lösen eine einfache Gleichung mit einer Unbekannten. Um sie zu setzen, verwenden wir eine array-Umgebung mit 5 Spalten. Die erste Spalte ist rechtsbündig gesetzt, die zweite zentriert, die dritte linksbündig, die vierte zentriert und die fünfte Spalte ist wieder rechtsbündig gesetzt:
 +
 
 +
<pre>
 +
\begin{document}
 +
\begin{displaymath}
 +
  \begin{array}{rclcr}
 +
                3x + 4 & = & 2x + 11 &  | & -4  \\
 +
                3x    & = & 2x + 7  &  | & - 2x \\
 +
                x      & = &      7  &    &
 +
  \end{array}
 +
\end{displaymath}
 
\end{document}
 
\end{document}
 
</pre>
 
</pre>
  
[[Bild:Latex kreis 6.jpg|thumb|center|Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.]]
+
<br>
 
 
 
 
== Komando Definition ==
 
  
Ab und an hat man etwas grösseres oder etwas das sich sehr oft wiederholt und man möchte dieses nicht immer wieder schreiben müssen.
+
[[Bild:GleichungmiteinerUnbekannten.jpg|thumb|600px|center|Lösung einer Gleichung]]
Für so einen Fall, können wir ein eigenes neues Komando definieren das dann die gewünschten Zeilen einfügt oder ausführt.
 
  
Angenommen ich schreibe einen Text in dem ich zum Beispiel sehr oft eine Nummer oder einen langen Namen schreiben muss, dann kann ich mir das Leben mit dem Befehl '''\newcommand''' etwas vereinfachen.
+
<br>
  
<pre>
+
In einer sechsten Spalte könnte man auch Zeilennummerierungen einfügen. Man könnte sie rechtsbündig ( r ) setzen.  
\begin{document}
 
\newcommand{\n}{0100101}
 
  Nun kann ich meinen Text schreiben in dem ich nicht mehr
 
  die Nummer \n ~schreiben muss.
 
\end{document}
 
</pre>
 
  
Wie im Beispiel zu sehen, erstellen wir einen neuen Befehl oder ein neues Komando '''\n''' an jeder Stelle im Quelltext wo das neue Komando steht wird dann die entsprechende Aktion oder Anweisung durchgeführt. Un unserem Fall sagen wir das '''\n''' eine Nummer '''{0100101}''' ist welche wir nicht immer wieder neu schreiben wollen. Nun wird wie im Beispiel zu sehen, an der Stelle wo unser neues Komando steht die Nummer ausgegeben.
+
Hinweis: Einen Abstand erzeugt man durch \quad (oder auch \qquad)
  
[[Bild:Latex newcommand 1.jpg|thumb|506px|center|Beispiel Newcommand unter LaTeX.]]
 
  
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<noinclude>{{LaTeX Navigation}}
  
{{LaTeX Navigation}}
 
 
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[[Office|zurück zu Office]]
 
[[Office|zurück zu Office]]
 
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Aktuelle Version vom 27. Februar 2010, 21:30 Uhr

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LaTeX: (1.) Einleitung - (2.) Schnellkurs - (3.) Teil 1 - Grundlagen - (4.) Teil 2 - Grundlagen - (5.) Fortgeschrittene - (6.) Literaturverzeichnisse - (7.) Zeichen und Symbole - (8.) LaTeX Distributionen - (9.) LaTeX Links



Inhaltsverzeichnis

Grundlagen Teil 2


Die Fortführung des ersten Teils.


Weiteres Seitenlayout

Als Layout bezeichnet man eine Gesamterscheinung eines Medienproduktes.


Titel

Zum definieren eines Titels verwenden wir:

\begin{document}
 \begin{titlepage} LaTeX \end{titlepage}
\end{document}

Dies würde eine zusätzliche Seite in unserem Dokument erstellen. Auf ihr wäre der angegebene Titel LaTeX zu sehen.


Titel, Autor, Datum

Eine weitere bequeme Möglichkeit für

  • Titel
  • Autor
  • Datum
\documentclass[a4paper,10pt]{article}

\usepackage[ngerman]{babel}

\title{LaTeX \\ Artikel} 
\author{Linux-Club.de}
\date{12.11.2005}


\begin{document}
 \maketitle
  Hier wäre nun der eigentliche Text unseres Dokumentes zu finden...
\end{document}

Die Titelseite wird an der Stelle erstellt an welcher der Befehl \maketitle im Dokument steht. Aussehen könnte dies dann so wie im Beispiel:


Beispiel: Titel, Author, Datum unter LaTeX.


Neue Seite

Eine neue Seite kann ganz simpel mit dem Befehl:

\newpage

erstellt werden.


Seitennummerierung

Römische Seitenzahlen

Anstelle unserer üblichen Seitenzahlen, können auch Römische Zahlen verwendet werden, dazu folgendes in die Präambel schreiben.

\pagenumbering{roman}


roman


Seitenzahl in Buchstaben

Wem es gefällt oder wer es benötigt kann anstelle von Seitenzahlen auch Buchstaben verwenden. Dazu diesen Eintrag in die Präambel mit aufnehmen.

\pagenumbering{Alph}


alph


Seitennummerierung abschalten

Bei der Paginierung oder Seitennummerierung besteht die Möglichkeit, Seitenzahlen abzuschalten. D.h. Kopf und Fusszeilen bleiben vollständig leer. Empfehlenswert ist dies allerdings nicht immer, besonders bei der Verwendung eines Inhaltsverzeichnisses.

Beispiel:

\pagestyle{empty}


Würde die Seitenzahlen deaktivieren und kann schon in die Präambel geschrieben werden.

Wenn man nur bei einer einzelnen Seite die Seitennummerierung abschalten will, dann schreibt man den folgenden Befehl auf die Seite, die keine Nummerierung haben soll:

 \thispagestyle{empty}



Auflistungen

Bei einer Auflistung haben wir verschiedene Möglichkeiten der Darstellung.


Punkt Auflistung

Der entscheidende Punkt ist hier itemize.

\begin{document}
 \begin{itemize}
  \item Zucker
  \item Salz
  \item Mehl
 \end{itemize}
\end{document}


Beispiel einer Punkt Auflistung unter LaTeX.


Zahlen Auflistung

Der wichtige Punkt ist hier enumerate, ansonsten bleibt alles beim alten.

\begin{document}
 \begin{enumerate}
  \item Zucker
  \item Salz
  \item Mehl
 \end{enumerate}
\end{document}


Beispiel einer Zahlen Auflistung unter LaTeX.


Schlagwort Auflistung

Bei description kann das Schlag.- oder Stichwort selbst bestimmt werden, in diesem Falle ( Punkt 1 bis Punkt 3 ).

\begin{document}
 \begin{description}
  \item [Punkt 1] Zucker
  \item [Punkt 2] Salz
  \item [Punkt 3] Mehl
 \end{description}
\end{document}


Beispiel einer Schlagwort Auflistung unter LaTeX.


Fußnoten

Es ist recht simpel mit dem Befehl \footnote eine Fußnote einzufügen. Hierbei sollte allerdings beachtet werden, das bei:

  • Report
  • Book

die Fußnoten nicht komplett durchnummeriert werden, sondern Kapitelweise.

\begin{document}
 Hier schreibe ich jetzt mal einen kleinen Text \footnote{Damit ist dieser Text gemeint} 
 bei dem ich eine Randnotiz einfügen möchte. Wie man nun sehen kann wurde 
 die Fußnote ganz unten auf dieser Seite eingefügt.
\end{document}


Beispiel einer Fußnote unter LaTeX.



In der heutigen Typografie wird i.d.R. auf die untere Linie einer Fußnote verzichtet. Sie wird aus typografischer Sicht nicht benötigt und ist somit überflüssig. Um nun eine Fußnote ohne diese Linie erstellen zu können, setzen wir den Befehl: \let\footnoterule\relax voran.


\begin{document}
 \let\footnoterule\relax
  Das ist eine Fußnote \footnote{ohne Linie am Seitenfussende} in diesem Dokument. 
\end{document}


Beispiel einer Fußnote unter LaTeX ohne Linie.


Randnotiz

Eine Randnotiz kann man mit \marginpar hinzufügen.

\begin{document}
 \noindent
  Hier schreibe ich jetzt mal einen kleinen Text \marginpar{Notiz} bei dem ich eine 
  Randnotiz einfügen möchte. Wie man nun sehen kann wurde das Wort \textbf{Notiz} 
  als Randnotiz am Rechten Rand eingefügt.
\end{document}


Beispiel einer Randnotiz unter LaTeX.


Verweise bzw. Querverweise innerhalb eines Dokuments

Häufig nimmt man in Ausarbeitungen Bezug auf einen anderen Abschnitt der eigenen Ausarbeitung.

Siehe oben, Kapitel V Seite 27

Bei herkömmlichen Textverarbeitungen ist es schwierig, diese Verweise vor Fertigstellung der Arbeit zu setzen, da sich die angegebenen Seitenzahlen oder Kapitelbezeichnungen im Verlauf der Ausarbeitung des Dokuments noch ändern können.

LaTeX bietet hier eine sehr einfache und komfortable Möglichket an, schon beim Schreiben des Dokuments Verweise zu setzen, welche im Falle einer Änderung der Seiten- oder Kapitelzahl automatisch mit angepasst werden. Das zeitintensive Überprüfen und Erstellen von Querverweisen nach Fertigstellung einer Arbeit kann somit entfallen, da sich LaTeX selbständig um die Verwaltung und Anpassung der Verweise kümmert.


Verweise bestehen unter LaTeX aus zwei Teilen:

  1. dem Anker (Ort, auf den verwiesen wird) und
  2. dem Verweis selber.


Als Anker dient der folgende Befehl:

\label{Labelbezeichnung}

Dieser Anker ist mit einer frei wählbaren Labelbezeichnung an die Stelle des Textes zu setzen, auf die später verwiesen werden soll. Sinnvollerweise sollte man den Anker am Anfang des entsprechenden Absatzes platzieren, auf den später Bezug genommen wird.

Als Verweis auf diesen Anker (Label) dienen die Befehle:

\ref{Labelbezeichnung} 

für einen Verweis auf einen Abschnitt und

 \pageref{Labelbezeichnung}

für einen Verweis auf die entsprechende Seite im Dokument.

In den geschweiften Klammern ist hierbei die gleiche Labelbezeichnung zu wählen, welche man für den Anker vergeben hat. Auf diese Weise entstehen eindeutige Zuordnungen zwischen Anker und Verweis.


Anwendungsbeispiel:

Ein Anker wird so gesetzt:

Damit\label{Surrogation} die Erbschaft dem Nacherben möglichst ungeschmälert erhalten bleibt, gehören zur 
Erbschaft nicht nur die vom Erblasser hinterlassenen Gegenstände, sondern auch deren Surrogate.

Verweisen kann man nun so:

Wie bereits oben geschildert (siehe oben, Kapitel \ref{Surrogation} auf Seite \pageref{Surrogation}) ...

Dies kann selbstverständlich auch in Fußnoten angewendet werden, wie das nachfolgende Beispiel zeigt:

 Wie oben dargestellt wurde\footnote{Siehe oben, Abschnitt \ref{Surrogation}, Seite \pageref{Surrogation}}, ...


Zitate

Zitieren ist mit LaTeX kein Problem. Zitate werden mit LaTeX so dargestellt, dass bei dem zitierten Text beide Seiten des Textes im Vergleich zum übrigen Text eingerückt werden. Für Zitate kann man alternativ auf die Umgebungen quote oder quotation zugreifen.

Beispiel:

\begin{document}
 Ein Zitat bedeutet, das ich einen Text oder eine entsprechende Textstelle von irgend wo anders übernehme.

  \begin{quote}
   Dies ist nun das Zitat.
  \end{quote}

 Ein Zitat wäre also ein expliziter Hinweis auf einen anderen Autoren. Man sollte aus Anstandsgrüden
 bei einem Zitat die Quelle oder ein  Literaturnachweis angeben.
\end{document}


Beispiel mit einem Zitat unter LaTeX.



Bei der Verwendung der Umgebung quote findet keine Einrückung der ersten Zeile statt.

Möchte man die erste Zeile eines Absatzes eingerückt haben, so muss anstelle der Umgebung quote die Umgebung quotation verwendet werden. Die Umgebung quotation eignet sich besser für längere Zitate, weche aus mehreren Absätzen bestehen und bei denen die ersten Zeilen neuer Absätze eingerückt werden sollen.

\begin{document}
 Ein Zitat bedeutet, das ich einen Text oder eine entsprechende Textstelle von irgend wo anders übernehme.

  \begin{quotation}
   Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. Dies ist nun das Zitat. 
  \end{quotation}

 Ein Zitat wäre also ein expliziter Hinweis auf einen anderen Autoren. Man sollte aus Anstandsgrüden bei einem Zitat die Quelle oder ein  Literaturnachweis angeben.
\end{document}


Beispiel mit einem Zitat unter LaTeX.


Literaturverzeichnis

Das Einfügen von Literaturverzeichnissen ist ein bisschen aufwändiger, aber deshalb nicht schwerer. Wir müssen lediglich erst eine Umgebung für das Literaturverzeichnis schaffen.

\begin{document}
 \begin{thebibliography}{------}

 \end{thebibliography}
\end{document}

Mit den 6 Minuszeichen in den geschweiften Klammer, wird die spätere Breite des labels bestimmt, was natürlich entsprechend angepasst werden kann. Im Gesamten kann dies dann so aussehen:

\begin{thebibliography}{------}
  \bibitem[1961]{1}
   \textsc{Jan Tschichold}:
   {\em Geschichte der Schrift in Bildern.}
   Hamburg, 1961.
 \end{thebibliography}


Beispiel eines Literaturverzeichnis unter LaTeX.


Info: Genaueres und mehr Informationen zum Theme Literaturverzeichniss ist im LaTeX WikiBook Literaturverzeichnisse beschrieben.


Abstände

Man kann unter LaTeX bei Texten oder auch Bildern bestimmte Abstände einfügen. Hier hat man dann die Wahl zwischen:

  • mm
  • cm
  • pt
  • em
  • ex

Infos hierzu auch im Punkt Maßeinheiten vom Teil 1 der Grundlagen.


Abstand horizontal

Wir machen uns hierzu \hspace zunutze:

\begin{document}
 Das ist mein Text in dem jetzt \hspace{3 cm} ein drei cm Abstand ist.
\end{document}


Horizontaler Abstand unter LaTeX.


Die Maßeinheit ist hier cm.


Abstand vertikal

Beim vertikalen einfügen eines Abstandes verwenden wir den Befehl: \vspace.

\begin{document}
 Das ist mein Text in dem jetzt 

 \vspace{1 cm} 

 ein ein cm Abstand ist.
\end{document}


Vertikaler Abstand unter LaTeX.


Die Maßeinheit ist hier cm.


Mehrspaltiger Text

Für einen mehrspaltigen Text müssen wir zuerst ein weiteres Paket mit in die Präambel aufnehmen um dieses zu laden, der entsprechende Befehl heisst:

\usepackage{multicol}

Das Kommando zur Verwendung ist dann so aufgebaut:

\begin{multicols}{spaltenzahl}[titel]
 \end{multicols}


Zwei Spalten

\begin{document}

 \begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 \end{multicols}

\end{document}


Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX


Drei Spalten

\begin{document}

 \begin{multicols}{3}[Das ist der Titel]
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
  Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
 \end{multicols}

\end{document}


Beispiel eines dreispaltigen textes unter LaTeX


Weiteres

Weitere Möglichkeiten die wir haben sind zum Beispiel die Verwendung eines Striches zwischen den Spalten, genauso kann der Abstand zwischen diesen Spalten bestimmt werden oder die dicke des Trennstriches zwischen den Spalten.


Spaltenabstand

Hier wird zuerst angegeben, welchen Abstand wir zwischen unseren Spalten haben möchten.


\setlength{\columnsep}{1cm}


Strichdicke

Hier wird unsere Strichdicke in der Masseinheit pt = Punkt Grösse angegeben.

\setlength{\columnseprule}{0.5pt}


Beispiel Zweispaltig
\begin{document}

 \setlength{\columnsep}{1cm}
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
   \begin{multicols}{2}[Das ist der Titel]
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
   \end{multicols}

\end{document}


Beispiel eines zweispaltigen textes unter LaTeX


Beispiel Vierspaltig

Es geht natürlich genauso bei noch mehr Spalten:

\begin{document}

 \setlength{\columnsep}{1cm}
  \setlength{\columnseprule}{0.5pt}
   \begin{multicols}{4}[Das ist der Titel]
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
    Hier ist ein Mehrspaltiger Text zu sehen.
   \end{multicols}

\end{document}


Beispiel eines vierspaltigen textes unter LaTeX


Textrahmen

Ab und an wird auch mal ein Rahmen um einen Text benötig, ich möchte hier kurz zeigen wie das genau funktioniert.


frame

\begin{document}
 \frame{Das ist ein Rahmen.}
\end{document}


Beispiel eines Textrahmen mit frame unter LaTeX


fbox

\begin{document}
 \fbox{Das ist ein Rahmen.}
\end{document}


Beispiel eines Textrahmen mit fbox unter LaTeX


framebox

\begin{document}
 \framebox[5,0cm]{Das ist ein Rahmen.}
\end{document}


Beispiel eines Textrahmen mit framebox unter LaTeX


Spezielle Rahmen

Es gibt noch weitere spezielle Textrahmen für die man allerdings ein zusätzliches Paket benötigt. Um dieses Zusätzliche Paket verwenden zu können, schreiben wir wieder einen kleinen Eintrag in unsere Präambel:

\usepackage{fancybox}


OvalBox

\begin{document}
 \ovalbox{Das ist ein ovaler Rahmen.}
\end{document}


Beispiel eines Textrahmen mit ovalbox unter LaTeX


ShadowBox

\begin{document}
 \shadowbox{Das ist ein Rahmen mit Schatten.}
\end{document}


Beispiel eines Textrahmen mit shadowbox unter LaTeX


Grafik einbinden

Wer einmal eine Grafikdatei in sein Dokument einbinden muss ist hier richtig. Ich beschreibe ein paar unterschiedliche Wege dies zu tun, da es veraltete wie auch neuere Möglichkeiten gibt. Anbei bitte ich beide zu lesen.


epsfig

Die bereits ältere Methode welche aber dennoch funktioniert wäre epsfig welches ich als erstes vorstellen möchte. Zuerst muss in die Präambel der entsprechende Eintrag hinzugefügt werden damit das Paket geladen wird.

\usepackage{epsfig}

Nachdem der Eintrag in die Präambel hinzugefügt wurde, möchte ich darauf hinweisen, dass bei der Verwendung von epsfig nur Dateien im Encapsulated PostScript Format verwendet werden können. Dies soll heissen, das Bilder welche sich in einem anderen Dateiformat befinden bei einer gewünschten Verwendung erst umgewandelt werden müssen. Das Umwandeln aus einem *.jpeg, *.bmp, *.gif oder *.png geht recht einfach und sollte jede einfach Bildbearbeitungssoftware beherschen. Ich selbst empfehle für solche Dinge das Bildmanipulationsprogramm GIMP welches für die meisten Plattformen zur verfügung steht. Hat meine eine Grafik im *.eps Format forliegen, so kann diese mit dem Befehl \epsfig{file=< dateiname >.eps} eingebunden werden.

\epsfig{file=tux.eps}

Hierbei wird dann die Datei tux.eps in das Dokument eingebunden was dann so aussehen kann:

\documentclass[a4paper,10pt]{article}

\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage{epsfig}

\begin{document}

 \epsfig{file=tux.eps}

\end{document}


Beispiel mit epsfig und einer *.eps Datei unter LaTeX.


Anstelle von *.eps Grafiken, können mit Hilfe von epsfig auch PS - PostScript Dateien eingefügt werden. Hierbei wird vollgender Befehl verwendet:

 \epsfig{figure=beispiel.ps}

Hier würde die Datei beispiel.ps als Grafik in das Dokument eingebunden werden.

\documentclass[a4paper,10pt]{article}

\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage{epsfig}

\begin{document}

 \epsfig{figure=beispiel.ps}

\end{document}


Beispiel mit epsfig und einer als Grafik eingebundenen PostScript Datei unter LaTeX.


Bild Titel

Einer eingebundenen Grafik kann auch ein Titel mitgegeben werden was so aussehen würde. Zuerst sollte hierfür eine passende umgebung geschaffen werden.

\begin{document}

 \begin{figure}
 \end{figure}

\end{document}

Anschliessend kann man ein Bild mit Titel in das Dokument einfügen:

\begin{document}

 \begin{figure}

  \epsfig{file=tux.eps}
   \caption{Das ist Tux der Pinguin}

 \end{figure}

\end{document}


Beispiel mit epsfig und einem Bild mit Titel unter LaTeX.


Grafiken Platzieren

Im Dokument eingefügte Grafiken können an verschiedenen Stellen platziert werden, hierfür werden drei Buchstaben verwendet:

  • h
  • t
  • b

Mit (h) wird versucht die eingefügte Grafik an der Stelle im Dokument zu platzieren an dieser auch der entsprechende Befehl in der Quelldatei steht. Sollte der Befehl auf der 2ten von 3 Seiten sein, so wird versucht die Grafik auf der zweiten Seite einzufügen. Der Buchstabe (t) versucht die Grafik an den Anfang des entsprechenden dokumentes zu platzieren, das bedeutet das versucht wird die Grafik auf der ersten Seite darzustellen. Und zuguterletzt wird durch (b) versucht die Grafik an das Ende des Dokumentes zu setzen.

Hier zwei Beispiele dazu:

\begin{document}
Das ist ein Text...

 \begin{figure}[h]

  \epsfig{file=tux.eps}

 \end{figure}
 ...und hier ein weiterer Text

\end{document}


Beispiel mit epsfig und (h) unter LaTeX.


\begin{document}
Das ist ein Text...

 \begin{figure}[t]

  \epsfig{file=tux.eps}

 \end{figure}

 ...und hier ein weiterer Text
\end{document}


Beispiel mit epsfig und (t) unter LaTeX.


Bei b würde eine neue weitere letzte Seite erzeugt an diese die Grafik gestellt wird.

\begin{document}
Das ist ein Text...

 \begin{figure}[b]

  \epsfig{file=tux.eps}

 \end{figure}

 ...und hier ein weiterer Text
\end{document}


Beispiel mit epsfig und (b) auf der letzten Seite im Dokument.


Umranden

Umranden können wir mit \fbox{} so auch bei eingefügten Grafiken, hier ein Beispiel:

\begin{document}
Das ist ein Text...

 \begin{figure}[h]

  \fbox{
   
   \epsfig{file=tux.eps}

  }

 \end{figure}

 ...und hier ein weiterer Text
\end{document}


Beispiel mit epsfig und fbox unter LaTeX.


Der Inhalt der geschweiften {..} Klammern beim Befehl fbox wird umrandet.


graphicx

Hier möchte ich nun die zweite und damit neuer Möglichkeit zeigen um Grafik in ein Dokument einzufügen. Als erstes müssen wir wieder ein Paket laden und hier den entsprechenden Befehl in die Präambel mit aufnehmen.

\usepackage{graphicx}

Mit dem Paket graphicx ist es uns möglich, weitere Dateiformate in unser Dokument einzufügen. Zu diesen geören zum Beispiel *.jpeg, *.png oder auch *.bmp. Der kleine aber feine Unterschied im Vergleich zu dem *.eps Format ist der, das die Bildgrösse expliziet mit angegeben werden muss. Bei einer *.eps Datei werden diese Informationen der Grafikdatei entnommen. Man gibt die Grösse folgendermaßen an:

[bb=0 0 165 198]

Wie im Beispiel zu sehen sind hier die Zahlen 230 und 276 vorhanden welche nichts anderes bedeuten als 230x276 PostScript-Punkte. Diese sogenannten PostScript-Punkte sind bitte nicht zu verwechseln mit den sogenannten Pixeln. Die beiden Grössen, PostScript-Punkte und Pixel lassen sich aber ineinander umrechnen. Hierbei entspricht 1PostScript-Punkte ungefähr 1,39 Pixel. Die Pixelgrösse mal 0,72 ergiebt dann die PS-Points. Die beiden Nullen müssen unbedingt angegeben werden. Hier noch einmal gerechnet anhand eines beispieles:

Unser Bild hat 230 x 276 Pixel, also rechnen wir:

230 x 0.72 = 165

276 x 0.72 = 198

Die 165x198 PostScript-Punkte sind dann wie oben im Beispiel zu schreiben.

Der gesammte Eintrag für ein Bild würde dann so aussehen:

\begin{document}
 \begin{figure}

  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}

 \end{figure}
\end{document}

Hier würde dann die Grafikdatei tux.png in das Dokument eingefügt werden.


Beispiel mit graphics und einer *.png Grafikdatei unter LaTeX.


Bild Titel

Ein Titel für das Bild wird auf die gleiche Art und Weisse mit angegeben wie bei der Verwendung von epsfig.

\begin{document}
 \begin{figure}

  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
   \caption{Das ist Tux der Pinguin}

 \end{figure}
\end{document}


Beispiel mit graphics und einem Bildtitel unter LaTeX.


Grafiken Platzieren

Auch hier wird genau so vorgegangen wie bereits im epsfig Teil weiter oben erwähnt. Durch genau das selbe Vorgehen, zeige ich hier nur ein Beispiel, undverweisse auf Punkt 1.3.1.2

\begin{document}
 \begin{figure}[h]

  \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
   \caption{Das ist Tux der Pinguin}

 \end{figure}
\end{document}


Beispiel mit graphics und der Prosition (h) unter LaTeX.


Umranden

Auch beim umranden der Grafik verwenden wir das selbe vorgehen wie unter epsfig Punkt 1.3.1.3

\begin{document}

 Ich bin der Tux...

  \begin{figure}[h]

   \fbox{
    \includegraphics[bb=0 0 165 198]{tux.png}
   }

  \end{figure}

 ...der Linux Tux aus Tuxhausen.

\end{document}


Beispiel mit graphics und Rahmen um die eingebundene Grafik unter LaTeX.


Grafik How-To


Tabellen

Ab und an ist es nötig in dem Dokument welches man gerade verfasst eine Tabelle zur besseren darstellung zu verwenden. Wie man genau eine Tabelle unter LaTeX in einem Dokument erstellt möchte ich hier zeigen.


Tabellenumgebung

Zuerst benötigen wir eine passende Umgebung für diese Tabelle, welche wir so erzeugen.

\begin{document}

 \begin{tabular}{|l|c|r|}
 \end{tabular}

\end{document}


Tabelleninhalt

Für jede Spalte benötigen wir einen Buchstaben, welche dann der Ausrichtung dienen. Ich habe in diesem beispiel drei Buchstaben angegeben für eine Tabelle mit drei Spalten. Getrennt werden diese drei Buchstaben durch den wagerechten Strich | welche die Begrenzung d.h. die Spaltenlinien darstellt. Die Bedeutung der drei Buchstaben ist folgende. Durch l was ein kleinen L ist wird der Inhalt linksbündig dargestellt. Durch das kleine c wird dieser genau in der Mitte, also Zentriert dargestellt. Das kleine c steht also für das Wort Center. Zuguterletzt wie soll es auch anderst sein, haben wir noch das kleine r als Buchstaben welches für einen rechtsbündigen Inhalt steht.

  • l - left
  • c - center
  • r - right

Hier nun der Tabelleninhalt:

\hline
Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
1 & 2 & 3\\ \hline

Wie in diesem Beispiel zu sehen, haben wir den Befehl \hline verwendet der eine horizontallinie ausgiebt. Spalte 1,Spalte 2 und Spalte 3 geben den Inhalt der drei Spalten aus. Genau soll das heissen, dass ihr die drei Wörter Spalte... ersetzten könnt durch irgend etwas anderes was später in der Tabelle stehen soll. Getrennt werden die einzelnen Spalten der Tabelle duch das UND Zeichen &. Die Zahlen 1 , 2 und 3 sind die Inhalte der zweiten Tabellenzeile und werden wie in der ersten Zeile durch das UND Zeichen & getrennt. Der Befehl \\ erzwingt einen Zeilenumbruch wie wir ihn schon zum Anfang des Buches kennengelernt haben.


Tabellenbeispiel

Als fertiger Quelltext müsste dies dann so aussehen:

\begin{document}

 \begin{tabular}{|l|c|r|}

  \hline
   Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3\\ \hline
   1 & 2 & 3\\ \hline 

 \end{tabular}

\end{document}


Beispiel einer dreispaltigen Tabelle unter LaTeX.


Grössere Tabelle

Hier ein weiteres Beispiel einer etwas grösseren Tabelle mit 5 Spalten und 5 Zeilen, aber genau der gleiche Prinzip bzw. das gleiche vorgehen. Die kleine Besonderheit wäre hier das im Vergleich zur ersten Tabelle der Inhalt aller Spalten durch c Zentreirt wurde.

\begin{document}
 \begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
  \hline
   Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
   1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
   1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
   1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
   1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
 \end{tabular}
\end{document}


Beispiel einer 5 Spalten u. Zeilen Tabelle unter LaTeX.


Zusammenfügen von Zeilen

Wer in einer Tabelle div. Zeilen zusammen fügen muss, kann dies mit Hilfe von cline erledigen.

\begin{document}

 \begin{tabular}{|c|c|c|c|}

  \hline

   Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 \\ 

   \cline{1-2} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline
               1 & 2 & 3 & 4 \\  
   \cline{3-4} 1 & 2 & 3 & 4 \\ \hline 

 \end{tabular}

\end{document}

Wir geben in unserem Beispiel mit cline in den geschweiften Klammern an, dass wir die Zeilen 1 und Zeile 2 der Spalten 1 und Spalte 2 weiterhin mit einer Horizontallinie trennen, da der Befehl für die Horizontallinie in diesem Quellcode nicht mehr vorhanden ist, um zwei Zeilen zusammen zu fügen.

Schaut euch diesen Quellcode mit dem einer normalen Tabele weiter oben etwas genauer an und ihr werdet feststellen, das der Befehl \hline an zwei Stellen nicht mehr vorhanden ist.

Genau das gleiche gilbt auch fuer die Zeile 3 und Zeile 4 sowie fuer die Spalten 3 und Spalte 4.


Beispiel einer Tabelle unter LaTeX.


Tabellen Überschrift

Wir haben nun vor einer Tabelle noch eine kleine mehrspaltige Überschrift zu geben. Dazu verwenden wir den Befehl \multicolumn. Wir geben in den ersten geschweiften Klammern die Spaltenanzahl ein, über die sich unsere Überschrift erstrecken soll. In den zweiten geschweiften Klammern geben wir unsere Ausrichtung an wie wir sie schon weiter oeben kennengelernt haben l,c,r. Und in den dritten geschweiften Klammern unseren Überschriftstext.

\multicolumn{Spaltenanzahl}{Ausrichtung}{Der Text}

In einer Tabelle kann dies dann zum Beispiel so aussehen:

\begin{document}
 \begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
  \hline
   \multicolumn{5}{|c|}{Meine Ueberschrift}\\ \hline
    Spalte 1 & Spalte 2 & Spalte 3 & Spalte 4 & Spalte 5\\ \hline
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
    1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline 
 \end{tabular}
\end{document}


Beispiel einer Tabellenüberschrift unter LaTeX.


Linien

Um unter LaTeX Linien zu erstellen, nutzen wir den Befehl line mit den Angaben für die Horizontale, Vertikale Prosition und der Angabe für die Länge unserer Linie.

Die Syntax:

\line(h,v){l}

Das (h) steht für Horizontale das (v) für die Vertikale und das (l) für die Länge der Linie. Die Zahlenwerte reichen hierbei von -6 über 0 bis zu +6.


Horizontal

\line(1,0){50}
Beispiel einer Linie unter LaTeX.


Vertikal

\line(0,1){50}
Beispiel einer Linie unter LaTeX.


Pfeillinien

Anstelle von normalen Linien, können auch Pfeillinien gezeichnet werden, hierzu den Befehl \vector einsetzen.


Horizontal Pfeil

\begin{document}
 \vector(1,0){20}
\end{document}


Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.


Vertikal Pfeil

\begin{document}
 \vector(0,1){20}
\end{document}


Beispiel einer Pfeillinie unter LaTeX.


Kordinatensystem

Für die Prositionierung von Grafiken wird unter LaTeX ein Kordinatensystem verwendet, welches eine Wagerechte X-Achse und eine Senkrechte Y-Achse verwendet. Der Schnittpunkt der beiden Achsen ist hier bei der Bezugspunkt (0,0). Mit dieser Möglichkeit, können alle Grafiken an eine bestimmte Prosition gebracht werden.


Beispiel Kordinatensystem für x & y Achse im +/- Bereich.


Picture Umgebung

Die Picture Umgebung definiert den Bereich in welchem die Liniengraphik verwendet werden kann.

\begin{picture}(Breite,Höhe)(X,Y) 

\end{picture}

Die Breite und auch die Höhe im Befehl, geben die Breite und Höhe des Bildes an. x und y verschieben das Bild in horizontaler und vertikaler Richtung. Zudem sind die Werte (X und Y) optional.

Damit man sich so eine Umgebung besser vorstellen kann, empfehle ich hier am Anfang als kleine Hilfe einfach einen Rahmen herrum zeichenen zu lassen. Hier mal schnell ein kleines Beispiel mit einem Rahmen der durch \fbox erzeugt wird.

\begin{document}

 \fbox{

  \begin{picture}(180,100)
  \end{picture}

 }

\end{document}

Wie schon im Quelltext zu sehen, erstelle ich hier eine Umgebung welche eine Breitenangabe von 180 und eine Höhe von 100 hat. Nach Adam Riese und Eva Stein ist dies dann ein Rechteck welches breiter als höher ist.


Umrisse einer Picture Umgebung unter LaTeX.


In diese sogenatennte Picture Umgebung kann nun etwas gezeichnet werden, Linien, Pfeile oder auch Kreise sind möglich. Der Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt, einfach mal ein bisschen herrum spielen.


Objekt Positionieren

Um nun ein Objekt in einer Picture Umgebung genau positionieren zu können, verwenden wir den Befehl \put.

\put(X, Y){Objekt}

Mit dem Zahlenpaar für X und Y wird das Objekt an genau dieser Stelle in der Picture Umgebung dargestellt.


Beispiel Zeichnung

Wer nun das Kordinatensystem verstanden hat, weiss was eine Picture Umgebung ist und wie man Pbjektprositionen bestimmt, kann sich dieses Beispiel einmal ansehen. Alleine durch die hier in diesem Buch vorgestellten Befehle, ist man bereits in der Lage vollgendes Kordinatensystembeispielbild zu erstellen.

Hier mein Quelltext zum Bild:

\begin{document}
 \begin{picture}(400,400)
  \put(0.0,200.0){\line(6,0){400.0}} 
  \put(410.200,200.200){X-Achse} 
  \put(230.200,200.200){+1}
  \put(260.200,200.200){+2}
  \put(290.200,200.200){+3}
  \put(320.200,200.200){+4}
  \put(350.200,200.200){+5}
  \put(380.200,200.200){+6}
  \put(-45.200,200.200){X-Achse} 
  \put(160.200,200.200){-1}
  \put(130.200,200.200){-2}
  \put(100.200,200.200){-3}
  \put(70.200,200.200){-4}
  \put(40.200,200.200){-5}
  \put(10.200,200.200){-6}
  \put(200.0,200.0){\circle{10.0}}
  \put(200.0,0.0){\line(0,6){400.0}} 
  \put(200.200,-20.200){Y-Achse} 
  \put(200.200,20.200){-6}
  \put(200.200,50.200){-5}
  \put(200.200,80.200){-4}
  \put(200.200,110.200){-3}
  \put(200.200,140.200){-2}
  \put(200.200,170.200){-1}
  \put(200.200,410.200){Y-Achse} 
  \put(200.200,380.200){+6}
  \put(200.200,350.200){+5}
  \put(200.200,320.200){+4}
  \put(200.200,290.200){+3}
  \put(200.200,260.200){+2}
  \put(200.200,230.200){+1}
 \end{picture}
\end{document}

Mit der ensprechenden Ausgabe:


Beispiel Kordinatensystem für X & Y Achse mit +/- Bereich.


Ja das Bild bzw. die Zeichnung ist nicht perfekt, aber das muss sie auch nicht sein. Mit dem hier beschriebenem soll man in der Lage sein einfache horizontale und vertikale linien und Pfeile zeichnen zu können. Vl. findet sich ja einer von euch Lesern der es perfekt hinbekommt...


Kreis

Einen einfachen kreis kann man mit dem Befehl \circle{25.0} erzeugen. In den geschweiften Klammern, wird der Durchmesser des Kreises angegeben. Dieser kann frei gewählt werden. Am besten verwendet man hier wieder eine Picture Umgebung deren Grösse wir festlegen. In diesem Beispiel nehme ich einfach mal 100 x 100. Wenn Wir dann einen Kreis zeichenen der einen Durchmesser von 25 hat, ist das ein viertel der grafischen Picture Umgebung und somit recht gross und deutlich anzusehen. Damit man die Picture Umgebung ebenfalls sehen kann, verwende ich hier zusätzlich noch eine fbox die wir weiter oben bereits kennengelernt haben und immer wieder praktisch auch als kleines Helferlein ist. Nach einer Fertigstellung kann die fbox ja wieder entfernt werden, wenn man keinen Rahmen mehr möchte.

\begin{document}

 \fbox{

  \begin{picture}(100,100)

   \put(50.0,50.0){\circle{25.0}}

  \end{picture}

 }

\end{document}


Beispiel Kreis in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


Würfel Beispiel

Hier möchte ich mal ein Beispiel für einen Würfel zeigen.

\begin{document}
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
   \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
   \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
  \end{picture}
 }
\end{document}


Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


Hier noch ein weiterer Würfel:

\begin{document}
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
   \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
   \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
   \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
   \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
  \end{picture}
 }
\end{document}


Beispiel Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


3D Würfel

In diesem Beispiel habe ich versucht einen Würfel in 3D darzustellen, ich hoffe mir ist es halbwegs gelungen.

\begin{document}
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(50.0,50.0){\circle*{25.0}}
   \put(75.0,75.0){\circle*{25.0}}
   \put(25.0,25.0){\circle*{25.0}}
   \put(25.0,75.0){\circle*{25.0}}
   \put(75.0,25.0){\circle*{25.0}}
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
  \end{picture}
 }
\end{document}


Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


Hier noch ein weiterer kleiner 3D Würfel:


3D Würfel Beispiel

\begin{document}
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
  \end{picture}
 }
\end{document}


Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


Letztes Beispiel:

\begin{document}
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
  \end{picture}
 }
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
  \end{picture}
 }

 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(33.0,50.0){\begin{Huge}\LaTeX\end{Huge}}
  \end{picture}
 }
 \fbox{
  \begin{picture}(100,100)
   \put(-6.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,102.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(106.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,128.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(131.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(-6.0,-4.0){\line(1,1){25.0}} 
   \put(19.0,22.0){\line(1,0){112.0}}
   \put(19.0,22.0){\line(0,1){105.0}}
   \put(42.0,50.0){\begin{Huge}\TeX\end{Huge}}
  \end{picture}
 }
\end{document}


Beispiel 3D Würfel in einer Picture Umgebung unter LaTeX.


Komando Definition

Ab und an hat man etwas grösseres oder etwas das sich sehr oft wiederholt und man möchte dieses nicht immer wieder schreiben müssen. Für so einen Fall, können wir ein eigenes neues Komando definieren das dann die gewünschten Zeilen einfügt oder ausführt.

Angenommen ich schreibe einen Text in dem ich zum Beispiel sehr oft eine Nummer oder einen langen Namen schreiben muss, dann kann ich mir das Leben mit dem Befehl \newcommand etwas vereinfachen.

\begin{document}
 \newcommand{\n}{0100101}
  Nun kann ich meinen Text schreiben in dem ich nicht mehr 
  die Nummer \n ~schreiben muss.
\end{document}

Wie im Beispiel zu sehen, erstellen wir einen neuen Befehl oder ein neues Komando \n an jeder Stelle im Quelltext wo das neue Komando steht wird dann die entsprechende Aktion oder Anweisung durchgeführt. Un unserem Fall sagen wir das \n eine Nummer {0100101} ist welche wir nicht immer wieder neu schreiben wollen. Nun wird wie im Beispiel zu sehen, an der Stelle wo unser neues Komando steht die Nummer ausgegeben.


Beispiel Newcommand unter LaTeX.




Querformat (Verschiedene Möglichkeiten zur Einstellung von Seitenrändern)

Üblicherweise wird Papier im Hochformat beschrieben, denn ein Text im Hochformat ist viel leichter lesbar, als ein im Querformat geschriebener Text. Es wäre für das menschliche Auge geradezu eine Qual, wenn es einen Text im Querformat lesen müsste. Sollte man doch einmal ein Blatt im Querformat beschreiben müssen, verwendet man Spalten, damit die Zeilen nicht zu lang werden.

Manchmal ist Querformat jedoch sehr sinnvoll. Etwa wenn man eine Tabelle setzen möchte, einen Stundenplan oder einen Diensplan für einen ganzen Monat. Eine solche Tabelle kann breiter als hoch sein.

Man muß hier zwischen Postscript und PDF unterscheiden. Falls man ein PDF im Querformat wünscht, muß man in seinem LaTeX Code folgende Zeile einfügen:

\usepackage[pdftex,landscape]{geometry}

falls man ein Postscriptdokument wünscht, muß die Zeile so lauten:

\usepackage[dvips,landscape]{geometry}

Der Parameter landscape zeigt LaTeX an, dass es sich um ein Dokument im Querformat handelt. Der Parameter pdftex sorgt dafür, dass das fertige PDF im Querformat angezeigt wird. Und der Parameter dvips sorgt dafür, dass das Dokument auch im DVI-Betrachter als Querformat angezeigt wird.

Hier eine Musterkonfiguration: ( Eingestellt auf PDF )

\documentclass[12pt, a4paper] {article}

\usepackage[pdftex,landscape]{geometry}
%\usepackage[dvips,landscape]{geometry}

\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage[utf8]{inputenc}

\oddsidemargin-2.2cm
\textwidth29cm
\headheight0cm
\topmargin-3cm
\textheight20cm

\begin{document}
\pagestyle{empty}
Hier kann etwas stehen.
\end{document}

In dieser Musterkonfiguration wurde eine etwas grössere Schrift (12pt) gewählt. Die Anweisung


  • \oddsidemargin gibt die Breite des linken Randes an. Der Wert kann negativ werden, wenn man einen sehr schmalen Rand haben möchte. Die Anweisung
  • \textwidth gibt an, wie breit der Text sein darf,
  • \topmargin bestimmt die Höhe des oberen Randes,
  • \headheight gibt die Höhe der Kopfzeile an,
  • \textheight gibt an, wie hoch der bedruckte Bereich auf dem Papier sein darf.

Weiter findet man nach \begin{Dokument} die Anweisung \pagestyle{empty}. Diese Anweisung leert die Kopf- und Fußzeile, und entfernt außerdem die Seitennummerierung.


In dieser Vorlage sind die Grössen so eingestellt, dass fast das gesamte Blatt Papier bedruckt wird. Es bleibt fast kein Rand. Die Vorlage ist auf PDF - Latex eingestellt. Falls man ein DVI - Dokument wünscht, macht man die entspechende Zeile scharf, indem man das (%) Zeichen entfernt. Statt dessen setzt man ein (%) Zeichen vor die darüberliegende Zeile.

Hinweis 1: Durch das % Zeichen wird ein Kommentar eingeleitet. LaTeX ignoriert alles, was sich nach einem % Zeichen befindet. Wenn man ein % Zeichen setzen möchte, muß man dies ausdrücklich anweisen. Und zwar durch \% . Dann wird das % Zeichen nicht ignoriert.

Hinweis 2: Grundsätzlich sollten Befehle wie \oddsidemargin und Konsorten nicht mehr verwendet werden. Man sollte die Seitenränder statt dessen im Paket geometry angeben. Das Paket geometry wird in "Grundlagen Teil 1" unter der Überschrift "Seitenränder" beschrieben. Ich habe diese Befehle nur deshalb verwendet, weil ich sie im Buch "Linux" von Michael Kofler so gelernt habe. Viel einfacher ist es, wenn man \oddsidemargin und Konsorten weg lässt, und die Seitenränder so angibt:

  \usepackage[pdftex, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}

Und für die richtige Ausgabe im DVI-Format ersetzt man hier pdftex durch dvips.

Die Musterkonfiguration sieht dann so aus:

\documentclass[12pt, a4paper] {article}

\usepackage[pdftex, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}
%\usepackage[dvips, landscape, left=5pt, right=5pt, top=5pt, bottom=5pt]{geometry}

\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage[utf8]{inputenc}

\begin{document}
\pagestyle{empty}
Hier kann etwas stehen.
\end{document}



Und hier endlich die Ausgabe unserer Vorlage:

Ausgabe der Vorlage



Mathematische Formeln


Umgebungen für mathematische Formeln


Formeln im Fließtext

Um eine Formel im Text zu setzten gibt es die $Formel$ Umgebung.

Beispiel:

\begin{document}
 Dieser Bruch $\frac{1}{x^2}$ passt genau in eine Zeile.
\end{document}


Ein mit Latex gesetzter Bruch im Fließtext


Formeln werden in dieser Umgebung etwas zusammengestaucht. Dadurch leidet etwas die Schönheit der Formel. Wenn man mehr Platz hat, nimmt man besser eine Umgebung für abgesetzte Formeln.


Abgesetzte Formeln

Hier gibt es eine ganze Reihe von Umgebungen. Zum Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
   Formel
 \end{displaymath}
\end{document}
\begin{document}
 \begin{equation} 
   Formel
 \end{equation} 
\end{document}
\begin{document}
 \begin{eqnarray}
   Formel
 \end{eqnarray} 
\end{document}

Es werden noch zahlreiche weitere Umgebungen durch das Paket amsmath bereitgestellt. Man kann es durch die Anweisung

\usepackage[optionale Parameter]{amsmath}

in der Präambel einbinden. Das Paket enthält einige Ergänzungen zum LaTeX Standard.

Diese Umgebungen wirken alle leicht unterschiedlich. Die equation-Umgebung etwa arbeitet genau wie die displaymath-Umgebung, setzt aber zusätzliche Nummerierungen an die Formeln. Die eqnarray-Umgebung eignet sich zum Setzen von Gleichungssystemen. Welche Umgebung man verwendet, hängt nicht zuletzt auch vom persönlichen Geschmack ab. In dieser Einführung werden wir uns auf die Umgebung

\begin{document}
 \begin{displaymath}
   Formel
 \end{displaymath}
\end{document}

beschränken. Diese Umgebung kann man auch kürzer

\[ Formel \]

schreiben.

Hinweis: Falls man das Paket amsmath verwenden möchte ( was empfohlen wird ), sollte man unbedingt die Kurzschreibweise \[ Formel \] benutzen, da sie kompatibel zum Paket amsmath ist. Die Schreibweise \begin{displaymath} Formel \end{displaymath} ist leider nicht kompatibel zum Paket amsmath. Die hier vorgestellten Formeln funktionieren allerdings unter beiden Schreibweisen gleich.


Beispiele


Brüche

Um einen Bruch zu setzen, gibt es das Kommando \frac{Zaehler}{Nenner}

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \frac{1}{1+1} = \frac{1}{2}
 \end{displaymath}
\end{document}


Ein mit displaymath gesetzter Bruch


Wurzeln

Um eine Wurzel zu setzen, gibt es das Kommando \sqrt[..]{..} Beispiel: Die vierte Wurzel aus 81 ist 3.

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sqrt[4]{81}=3
 \end{displaymath}
\end{document}


Die vierte Wurzel aus 81.


Eine quadratische Wurzel setzt man so: \sqrt{..}

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sqrt{2}=1,4142
 \end{displaymath}
\end{document}


Die Quadratwurzel aus 2.


Das Summenzeichen

Das Summenzeichen wird duch den Befehl \sum gesetzt.

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sum
 \end{displaymath}
\end{document}


Summenzeichen


Hoch- und Tiefstellen

Mit dem ^ wird etwas hochgestellt. Mit dem _ wird etwas tiefgestellt. Soll mehr als ein Zeichen hoch- oder tiefgestellt werden, müssen diese Zeichen in geschweifte Klammern { } gesetzt werden.

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sum_{i=1}^n
 \end{displaymath}
\end{document}


Summe von 1 bis n


Vergisst man die Klammern um {i=1}, so wie im folgenden Beispiel, passiert das:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sum_i=1^n
 \end{displaymath}
\end{document}


Klammerung vergessen


Integrale

Das Integralzeichen erhält man duch den Befehl \int

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \int_a^bf(x)dx
 \end{displaymath}
\end{document}


Das Integral


Das Produktzeichen

Das Produktzeichen erhält man durch den Befehl \prod

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \prod_{i=1}^3 i = 1*2*3 = 3!
 \end{displaymath}
\end{document}


Gebrauch des Produktzeichens


Binomialkoeffizienten

Die Binomialkoeffizienten n über k erhält man durch den Befehl {n \choose k}

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  {n \choose k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}
 \end{displaymath}
\end{document}


Die Binomialkoeffizienten


Limes

Der Limes wird durch das Kommando \lim gesetzt. Der Pfeil nach rechts wird durch das Kommando \rightarrow gesetzt. Das "Unendlich"-Zeichen wird durch das Kommando \infty gesetzt.

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \lim_{x\rightarrow\infty} \frac{1}{x} = 0
 \end{displaymath}
\end{document}


Grenzwert 1/x


Klammerungen in Formeln


Normale Klammern (die \left \right Umgebung)

Klammern setzt man am besten mit der \left \right Umgebung, denn dann passt sich die Größe der Klammern an die Größe der Formeln an. Die Klammern werden direkt nach \left oder \right gesetzt. Man kann alle möglichen Klammern nehmen. Etwa (), [], {}, <>. Auch den senkrechten Strich | kann man verwenden. Man muß die Klammern nicht paarweise verwenden. Auch (} ist möglich. Und dies ][ ist möglich. Die Befehle \left \right müssen immer paarweise vorkommen. Will man aber etwa nur eine sich öffnende Klammer haben, so setzt man nach dem \right einen Punkt. \right. (Punkt)

Hinweis: Wenn man geschweifte Klammern {} verwenden will, muß man ein \ voranstellen oder man verwendet die Kommandos \lbrace und \rbrace für die linke und rechte geschweifte Klammer.

Beispiel: Eine runde und eckige Klammer um unser Integral.

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \left( \int_a^bf(x)dx  \right>
 \end{displaymath}
\end{document}


Verschiedene Klammern um ein Integral


Ein weiteres Beispiel für die \left \right Umgebung findet man im Abschnitt über Matrizen.


Klammerung von unten (\underbrace)

Der Befehl \underbrace{} klammert von unten nach oben.

Beispiel 1:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \underbrace{a+b}
 \end{displaymath}
\end{document}


Klammer von unten


Beispiel 2: (Rechenaufgabe des Gauss)

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \sum_{i=1}^{100} i = 1+2+\dots+99+100 = 
  \underbrace{1+100}_{101} +  \underbrace{2+99}_{101} + \dots +\underbrace{50+51}_{101}
  = 50*101 = 5050
 \end{displaymath}
\end{document}


Die Rechenaufgabe des Gauss


Klammerung von oben (\overbrace)

Der Befehl \overbrace{} klammert von oben nach unten.

Beispiel:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \overbrace{a+b}
 \end{displaymath}
\end{document}


Klammer von oben


Horizontale Abstände in Formeln


Abstände

Sehr selten ist man mit den von LaTeX gewählten Abständen nicht zufrieden. Um diese Abstände zu vergrößern, gibt es unter anderem folgende Befehle:

  • \, (kleiner Abstand)
  • \: (etwas größerer Abstand)
  • \quad (großer Abstand)
  • \qquad (2 * quad)

Darüber hinaus gibt es den Befehl \hspace{abstand}. Hier kann man den Abstand zum Beispiel in pt (Breite eines Punktes), mm oder cm angeben. Durch die Anweisung \hspace{2cm} wird also ein 2 cm breiter horizontaler Abstand eingefügt.

Durch die Anweisung \! kann man einen Abstand verringern.


Beispiel (Dichte der Normalverteilung )

(Siehe Kleine Enzyklopädie Mathematik 2. Auflage 1984 Verlag Harry Deutsch. Seite 642)


Die Dichte der Normalverteilung kann man dann durch folgenden Code setzen:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  p(x) = \frac{1}{a\sqrt{2\pi}}  e^{-\frac{(x-b)^2}{2a^2}}
 \end{displaymath}
\end{document}

Und hier das Gleiche. Ein kleiner Abstand wurde eingefügt.

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  p(x) = \frac{1}{a\sqrt{2\pi}} \,  e^{-\frac{(x-b)^2}{2a^2}}
 \end{displaymath}
\end{document}


Dichte der Normalverteilung


Ob man es wirklich für nötig hält, hier einen Abstand einzufügen, ist natürlich Geschmackssache. Ein weiteres Beispiel für zusätzlich eingefügten Abstand findet man im gleich folgenden Beispiel Indikatorfunktion. Dort ist es aber wirklich nötig.


Die Array-Umgebung


Abschnittsweise definierte Funktionen (Indikatorfunktion)

Um eine abschnittsweise definierte Funktion zu setzten, benötigt man die Umgebung

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \begin{array}{Spalten}
   Tabellenartige Formel
  \end{array}
 \end{displaymath}
\end{document}

Mit dieser Umgebung setzen wir eine Tabelle. Das & Zeichen trennt die Spalten. Für eine 2-Spaltige Tabelle geben wir hier für Spalten cc ein. Das zeigen wir gleich am Beispiel Indikatorfunktion. Wir haben hier eine sich öffnende linke Klammer. Die rechte Klammer wurde unsichtbar gemacht (der Punkt nach right). Zeilen schließt man durch \\ ab.

Beispiel: (Indikatorfunktion)

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  1_{[0,1]}(x) = 
   \left\{ 
    \begin{array}{cc}
                 1 & falls \quad x \in [0,1]  \\
                 0 & sonst  
    \end{array} 
   \right.
 \end{displaymath}
\end{document}


Indikatorfunktion


Zwischen \begin{array}{cc} und \end{array} wird hier eine 2-Spaltige Tabelle gesetzt. Die Spalten werden durch das & Zeichen getrennt. In der ersten Spalte stehen die 1 und die 0, in der zweiten Spalte stehen die Bedingungen. Der Befehl \in erzeugt das ∈ Zeichen. Statt des Buchstabens c kann man auch l oder r schreiben. Es wird dann in der jeweiligen Spalte eine linksbündige oder rechtsbündige Ausgabe erzeugt. Durch das c erhält man eine zentrierte Ausgabe.


Matrizen

Auch für Matrizen verwenden wir die array-Umgebung. Für eine 3x3-Matrix benötigen wir 3 Spalten. Deshalb setzen wir 3 c ein. Auch hier werden Zeilen durch \\ getrennt. Die Spalten werden durch das & Zeichen getrennt. Es ist auch noch ein schönes Beispiel für die \left \right Umgebung. Hier ist die Matrix:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  A = 
   \left( 
    \begin{array}{ccc}
              1 & 2 & 3  \\
              4 & 5 & 6  \\
              7 & 8 & 9  
    \end{array} 
   \right)
 \end{displaymath}
\end{document}


3x3-Matrix


Gleichungen

Wir lösen eine einfache Gleichung mit einer Unbekannten. Um sie zu setzen, verwenden wir eine array-Umgebung mit 5 Spalten. Die erste Spalte ist rechtsbündig gesetzt, die zweite zentriert, die dritte linksbündig, die vierte zentriert und die fünfte Spalte ist wieder rechtsbündig gesetzt:

\begin{document}
 \begin{displaymath}
  \begin{array}{rclcr}
                 3x + 4 & = & 2x + 11 &  | & -4  \\
                 3x     & = & 2x + 7  &  | & - 2x \\
                 x      & = &      7  &    &
  \end{array} 
 \end{displaymath}
\end{document}


Lösung einer Gleichung


In einer sechsten Spalte könnte man auch Zeilennummerierungen einfügen. Man könnte sie rechtsbündig ( r ) setzen.

Hinweis: Einen Abstand erzeugt man durch \quad (oder auch \qquad)




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